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1

09.01.2007, 17:29

In der Console (c++) zeichnen ???

Kann mir jemand vielleicht erklären ob und wie es möglich ist in der Console unter Windows XP ohne die GRAPHICS.H zu zeichnen???

David Scherfgen

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2

09.01.2007, 17:36

Was ist denn die graphics.h?
Ist das nicht dieses uralte BGI?

David Scherfgen

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4

09.01.2007, 17:42

In der Konsole kann man keine Grafik darstellen.
Man kann sie sich höchstens aus ASCII-Zeichen zusammenbasteln.

5

09.01.2007, 17:45

OK danke

Das Gurke

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6

09.01.2007, 17:48

Mhh, werden Spiele die über SCUM oder ähnliches (also alte Adventures etc) nicht pixelweise gezeichnet? Geschieht das nicht über Konsole? Ich weiss das das EGA bzw VGA Grafik ist, aber die kann ich in der Konsole aufrufen.

Edit: Oder war das schon zu Win Zeiten mit verdängendem Multitasking etc?

David Scherfgen

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7

09.01.2007, 18:41

Das waren DOS-Programme, und das ist was anderes als die Windows-Konsole.

Das Gurke

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8

09.01.2007, 18:48

Achso, einen Schritt zurück zu den "echten" DOS Sachen ^^ Wenn ichs mir Recht überlege hab ich da auch nicht ganz intelligentes von mir gegeben. DOS Spiele etc funktionieren seit der WinNT Reihe (ab 2000?) eben nicht mehr unter Windows. Daher ja auch die Zahlreichen Emulatoren.

koschka

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9

09.01.2007, 19:11

man kann Bilder mit der WinAPI in die Konsole blitten, da das Konsolen Fenster auch nur ein Fenster ist. Aber im allgemeinen ist das keine gute Idee, da man für sowas lieber ein richtiges Fenster nutzt.

10

09.01.2007, 20:11

Zitat von »"David Scherfgen"«

In der Konsole kann man keine Grafik darstellen.
Man kann sie sich höchstens aus ASCII-Zeichen zusammenbasteln.

Stimmt für Windows, unter Linux gibt es libs mit denen man wirklich zeichnen kann (z.B. libvga).

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