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ph4nt0m

Frischling

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11

02.01.2007, 16:02

Ja, ich hab sogar nochmal direkt vom PSD Projekt als TGA gespeichert und es geht dennoch nicht :? Wenn ich aber von dem PSD nach PNG speichere geht es wie gesagt und mit D3DXCreateTextureFromFile wird auch der gewünschte Effekt erzielt.

ph4nt0m

dot

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12

02.01.2007, 16:07

ok, hab schnell meinen bruder gefragt, der kennt sich da aus ;)

er kennt das problem, scheint ein bug in photoshop zu sein.
du musst die gespeicherte tga nochmal aufmachen und dann den alphakanal aus der psd händisch in den der tga hineinkopieren...

ph4nt0m

Frischling

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13

02.01.2007, 16:13

Wo finde ich denn in der psd den Alphakanal? Ich hab ja im Prinzip nur eine transparente Hintergrundebene und unter Kanäle steht nur RGB...

dot

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14

02.01.2007, 16:17

hm, dann kopier halt den alphakanal aus dem png ;)

ph4nt0m

Frischling

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15

02.01.2007, 16:23

Im PNG gibts auch keinen Alphakanal, da wird das wegen der Dateigröße mit einem anderen Prinzip gelöst. Hab ich letztens gelesen (http://www.tutorials.de/forum/photoshop/…ransparenz.html). Vom Effekt her scheint es letztendlich dasselbe zu sein, aber in diesem Fall hilft mir das nicht weiter :cry:

ph4nt0m

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