Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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void LoadMap (HWND hwnd) { // welche Dateitypen sollen ausgewählt werden können static TCHAR DateiFilter[] = TEXT ("Alle Dateien (*.*)\0*.*\0\0")\ TEXT ("Bitmap (*.BMP)\0*.bmp\0") \ TEXT ("Targa (*.TGA)\0*.tga\0") \ TEXT ("PNG (*.PNG)\0*.png\0"); ZeroMemory(&file, sizeof(OPENFILENAME)); file.lStructSize = sizeof (OPENFILENAME); file.hwndOwner = hwnd; file.hInstance = NULL; file.lpstrFilter = DateiFilter; file.lpstrCustomFilter = NULL; file.nMaxCustFilter = 0; file.nFilterIndex = 0; file.lpstrFile = NULL; file.nMaxFile = MAX_PATH; file.lpstrFileTitle = NULL; file.nMaxFileTitle = MAX_PATH; file.lpstrInitialDir = NULL; file.lpstrTitle = NULL; file.Flags = 0; file.nFileOffset = 0; file.nFileExtension = 0; file.lpstrDefExt = TEXT ("bmp"); file.lCustData = 0L; file.lpfnHook = NULL; file.lpTemplateName = NULL; } BOOL CreateDialog (HWND hwnd, PTSTR pstrFileName, PTSTR pstrTitleName) { file.hwndOwner = hwnd; file.lpstrFile = pstrFileName; file.lpstrFileTitle = pstrTitleName; file.Flags = OFN_HIDEREADONLY; return GetOpenFileName (&file); } |
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if(FAILED(temphr = D3DXCreateEffectFromFile( pDirect3DDevice, //Shader laden c_shaderPfad, NULL, NULL, NULL, NULL, &pEffect, &pBufferErrors))) { g_pLogfile->fTextout(RED,"Fehler beim Laden des Shaders (->Konstruktur Shader.cpp)"); MessageBox(NULL,"Fehler beim Laden des Shaders","Fehler",MB_OK); status=false; } if(!FAILED(temphr)) { char buffer[256]={"\0"}; ifstream In(c_shadertxt,NULL); if(In!=NULL) { while(In.getline(buffer,256,'\n')) v_ObjectShader.push_back(buffer); g_pLogfile->FunctionResult("Shader(TxT) eingelesen",L_OK); } else g_pLogfile->fTextout(RED,"Fehler beim Laden des zugehörigen TxtFiles (->Konstruktur Shader.cpp)"); } |
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