Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

big_muff

Alter Hase

Beiträge: 460

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatikstudent (4. Semester)

  • Private Nachricht senden

11

07.12.2006, 19:18

Kannst du OpenGL anfassen? Nein, kannst du nicht, also ist es keine Hardware. Deine Hardware kann zwar OpenGL unterstützen, aber sie ist nicht OpenGL! :D
Ausserdem: Glaub nicht alles, was im Internet steht, vertrau lieber den Leuten hier. Wenn hier 3 das selbe sagen, darf man dem im allgemeinen ruhig vertrauen ;)
Nur Idioten halten Ordnung, ein Genie beherrscht das Chaos.[size=7]

[/size]HardFate - Ein Start, Ein Ziel, Viele Wege[size=7]

[/size]Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.

12

07.12.2006, 20:08

Zitat von »"www.opengl.org"«


OpenGL is the premier environment for developing portable, interactive 2D and 3D graphics applications. Since its introduction in 1992, OpenGL has become the industry's most widely used and supported 2D and 3D graphics application programming interface (API), bringing thousands of applications to a wide variety of computer platforms. ...


Damit dürfte wohl geklärt sein was OpenGl ist.

Ein API (application programming interface)

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

13

07.12.2006, 20:11

ja, aber wenn mans streng nimmt, dann hat david recht, denn eigentlich ist OpenGL ja nur die spezifikation wie die API aussieht...

14

08.12.2006, 10:01

Du willst also sagen das die Informationen von www.opengl.org falsch sind? Oder habe ich da jetzt was in deiner Aussage falsch verstanden?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

15

08.12.2006, 10:04

Die Aussagen dort sind auf den Mainstream zugeschnitten, und da kann mit "Spezifikation" niemand was anfangen. Fakt ist aber, dass OpenGL eine Spezifikation ist.

Anonymous

unregistriert

16

08.12.2006, 10:06

Zitat von »"David Scherfgen"«

Fakt ist aber, dass OpenGL eine Spezifikation ist.


Die überall Standard ist ausser auf Windows Mainstream und Xbox. ;)

17

08.12.2006, 10:19

Zitat von »"David Scherfgen"«


Die Aussagen dort sind auf den Mainstream zugeschnitten, und da kann mit "Spezifikation" niemand was anfangen. Fakt ist aber, dass OpenGL eine Spezifikation ist.


Gibt es dazu einen Link der das belegt?

Anonymous

unregistriert

18

08.12.2006, 10:46

Milliarden! Aber einer reicht.

http://www.opengl.org/documentation/specs/

Werbeanzeige