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WhiteMike

Alter Hase

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21

31.12.2006, 17:35

Hm... was ich jetzt erst bemerkt hab und was ich sehr seltsam finde ist, dass die Animationen, die ich in Cinema4D erstelle, nicht in die X-Datei exportiert werden.

Ich kann die X-Datei dann mit dem MeshViewer anschauen, aber die Animation ist nicht drin, die ich in Cinema4D erstellt hab ...

Ich hab so das Gefühl, dass ich wohl oder übel auf eine geeigneteres Programm umsteigen müsste.
Wenn ich nicht falsch liege, wäre es nett von euch, wenn ihr mir paar Tipps geben könntet.
Maya hat, glaub ich, gut abgeschnitten, oder?!

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

Phili

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22

31.12.2006, 18:09

@WhiteMike
Also nur weil der Exporter für X nciht ganz funktioniert würd ich jetzt nicht extra auf nen ganz anderes programm umsteigen. Es gibt ja auch noch externe Konverter, mit denen sich das regeln ließe.

Firefly

Alter Hase

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23

31.12.2006, 20:03

oder einfach selber nen geeigneten konverter schreiben...;)

dot

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24

01.01.2007, 11:43

mein tipp lautet milkshape...

WhiteMike

Alter Hase

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25

01.01.2007, 13:28

Freues neues Jahr, Leute!

Das mit dem Konverter klingt nicht dumm, danke für den Tipp! :)

Allerdings hätte ich nur aus purem Interesse die Frage, wie man so einen eigenen Konverter schreibt.
Muss man sich (in meinem Fall) das Cinema4D SDK holen, mit dem man den Inhalt der Dateien, die das Programm verwendet, rauslesen kann und diesen Inhalt einfach in eine eigene Datei schreiben und eben Dinge verändern, die man verändert haben möchte (zum Beispiel Chuncks einfügen ...)?
Ist es ungefähr so richtig?

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

WhiteMike

Alter Hase

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26

01.01.2007, 14:13

Hab jetzt eine Weile lang gesucht, aber beim ersten Anlauf noch nichts gefunden.
Hat jemand einen Tipp für mich?
Ich brauch irgeneine Seite, auf der ich einen Konverter / Exporter von dem C4D- zum X-File-Format konvertieren kann.

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

dot

Supermoderator

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27

01.01.2007, 15:15

nimm doch einfach milkshape ;)
das hat afaik nen exporter für .x der auch animationen packt und außerdem ist das milkshape format leicht zu parsen und es ist einfach plug ins für milkshape zu schreiben.
für den anfang ist das sehr zu empfehlen.

WhiteMike

Alter Hase

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28

01.01.2007, 15:24

Überleg ich mir.

Aber nachdem es jetzt mit einem anderen Plugin, das dafür bestimmt ist X-Dateien MIT Animation zu exportieren (was das Standard-Plugin komischerweise nicht packt), hab ich einen Durchbruch, an dem ich erstmal weiterarbeiten werde.

Danke trotzdem für den Vorschlag. :)

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

29

07.05.2008, 18:42

Hallo.
Jetzt, länger als ein Jahr später, wollte ich fragen, ob sich das Problem mit Cinema 4D und den X-Files behoben hat. Es gibt ja schon die Version 10.
Funktioniert jetzt der eigene Converter in .X?

WhiteMike, welches Plugin meinst du? Meinst du das XPort-Plugin?
Funktioniert es wirklich super? Funktioniert der Converter auch mit den neueren Versionen?
Ich habe vor, Cinema 4D zu lernen, weil es zu diesem Programm viel Lektüre gibt, die auch aktuell ist.
Wenn ich mit DirectX und X-Files arbeite, sollte man dann wirklich Cinema 4D nehemn?
Oder kennt ihr einen externen Converter, mit dem das funktioniert?

Habe schon gegoogelt, aber das meiste bezog sich auch dei älteren Versionen.

TrommlBomml

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30

07.05.2008, 19:10

XPort ist super in ordnung. es gibt einige einschränkungen, aber die sind nicht weiter schlimm, ich arbeite auch damit.

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