edit: würd es reichen, wennich einfach die bestimmte hintergrund farbe mit colerkeying transparent machen würde?
Genau das hat "Reboot" gemeint, denke ich, aber
1. Ein Sprite ist etwas allgemeiner, muss nicht zwingend einen Alphakanal haben. Einfach eine 2D-Grafik, die (dargestellt) als Objekt herumlungert, kann meistens auch bewegt werden, etc.
2. Bitmap stammt aus den Uralt-Zeiten der Computergrafik und ist einfach nur eine Ansammlung von Daten, die Punkte darstellen und dementsprechend als Grafik interpretiert werden.
Ich kenn' mich bei den Definitionen nicht allzu gut aus, aber ich wuerde sagen, Sprites sind abstrakte Objekte, die (in Form von Bitmaps) eine 2D-Grafik darstellen.
Aber eigentlich kann man auch
hier und
hier nachschauen
Und Du hast wirklich gegooglet?
hier gibt's was fuer SDL
da ist nochmal was und
das hier sieht auch ok aus. Hab sie mir jetzt nicht durchgelesen, aber vielleicht ist was fuer Dich dabei!