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T-VIRUS

Alter Hase

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1

11.10.2006, 20:08

Suche OpenGL Spieleprogrammierer.

Hallo liebe Community,
Da ich als GrafikAPI OpenGL nutze für mein erstes 2D Game, wollte ich nun mal einige Leute suchen die hier mit OpenGL Spieleprogrammieren.

Ich bräuchte dringed Infos zu OpenGL inform von Tutorials und guten(deutschen) OpenGL Büchern wenn möglich.

Den es gibt mehr DirectX hilfen als OpenGL.
Es sollte auch gut erklärt sein(nicht wie die NeHe da die deutsche Übersetzung gleich einem OpenGL aufdrängt ohne gute Erklärungen :( )
Meine Blog:)

Wer Bugs im Text findet kann sie melden, fix erscheint irgendwann :D

MFG T-VIRUS

Anonymous

unregistriert

2

11.10.2006, 20:12

OpenGL coder :arrow: Hier.

nehe.gamedev.net << 1a Tutorials, popeliges Englisch.

babelfish

Alter Hase

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3

11.10.2006, 20:17

Zitat von »"T-VIRUS"«

(nicht wie die NeHe da die deutsche Übersetzung gleich einem OpenGL aufdrängt ohne gute Erklärungen :( )

Zitat von »"unsigned long"«

nehe.gamedev.net

:roll:

Ich glaube google/Live wird dir bei der Suche auch helfen ;)

T-VIRUS

Alter Hase

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4

11.10.2006, 20:18

@UL
Ich frage ja auch hier nach Game Devs ala OpenGL oder bist du ein OpenGL Coder?

Ja NeHe ist nicht so der hammer und die CodeWorx Übersetzung ist nicht der hammer :(
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MFG T-VIRUS

Anonymous

unregistriert

5

11.10.2006, 20:19

Jop code momentan mit OpenGL fast genau soviel wie früher. Aber NeHe ist eigentlich ne 1a seite, oder suchste was bestimmtes?

T-VIRUS

Alter Hase

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6

11.10.2006, 20:28

Super ;)
Was machst du grad mit OpenGL?

Okay nun ein paar Fragen zu OpenGL.
Wo kann ich die neusten Libs(für GCC) die neusten Header und dlls für OpenGL bekommen?

Ich habe viel gesucht mit Google und auch auf OpenGL.org und wurde nicht fündig :(

Auch verwirrt mich Glut und Glaux.
Soweit ich das verstanden habe ist Glut eine Bibliotek für Anwendungsentwicklung um eine API(Fenster für Client) zuerstellen und das Platformunabhängig.

Und Glaux ist eigentlich ein veralteter Teil von OpenGL der nicht mehr genutzt werden soll.
Aber ich brauche Glaux für das Rendern von Bildern auf OpenGL Polygonen :(
Kannst du mich darüber mal aufklären? Wäre sehr hilfreich.

Aber noch was->In Dev-C++ gibt es ein OpenGL Template was super funktioniert aber die Init und Release Funktioen für OpenGL lassen sich nicht in eine dll kopieren aber waum? :(
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MFG T-VIRUS

Tc++H

Frischling

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7

13.10.2006, 20:31

Nix da und OpenGL, wie kommt es zu dieser Wendung? Hast du dir eine neue Graka gekauft? Oder einen neuen Treiber besorgt?.

Anonymous

unregistriert

8

13.10.2006, 20:34

Tc++H
Irgendwie habe ich das Gefühl Du willst Dich bei mir nicht sehr beliebt machen. Nich wahr?

T-VIRUS

Alter Hase

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9

13.10.2006, 20:49

Jeder kann die API nutzen die er will =)
Selbst wenn Unisgend Long(So heißt nix da jetzt ;) ) lieber DirectX nutzt kann er ja auch mal OpenGL wieder Programmieren =)

Ist jedem überlassen.
Und wenn man genauer liest, dann fällt einem das auf:

Zitat


Jop code momentan mit OpenGL fast genau soviel wie früher.


D.h. das unser Unsigned Long nicht nur DirectX coded sondern auch mal mit OpenGL gecoded hat ;)
Was mich sehr erfreut ^^

Also lass die Leute ihre Sachen machen und mach du deine ;)
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MFG T-VIRUS

David_pb

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10

14.10.2006, 12:41

Zitat von »"T-VIRUS"«


D.h. das unser Unsigned Long nicht nur DirectX coded sondern auch mal mit OpenGL gecoded hat ;)
Was mich sehr erfreut ^^

Also lass die Leute ihre Sachen machen und mach du deine ;)


*schlürf* :P
@D13_Dreinig

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