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David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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11

05.08.2003, 23:05

Dann liegt's an was anderem... aber mit Sicherheit nicht an der Tastatur.

Tobiking

1x Rätselkönig

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12

05.08.2003, 23:10

Ist ja egal ich will ja ne Maussteuerung haben darauf arbeite ich drauf hin. Vielleicht ist das Problem ja dann behoben.

13

06.08.2003, 04:13

Das Flackern kann auch daher kommen, das du dich vieleicht vertippt hast, bei der angabe des BackBuffer Count. Ansonsten fällt mir da auch nichts ein.

Hmm....werd das morgen noch mal auf anderen Rechnern probieren. Was für einen Rechner hast du denn? Vieleicht haste ja auch irgendwo ein Programm Code der alles ausbremmst. Las doch mal einen Analyizer drüberlaufen.

Sonst stell doch mal den Code online.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

Tobiking

1x Rätselkönig

  • »Tobiking« ist der Autor dieses Themas
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14

06.08.2003, 14:43

PC ist schnell genug. Graka: ATi Radeon 9700 Pro und CPU: Athlon XP 2600+ Speicher: 512 MB DDR (266 Mhz). Naja ausbremsen sollte da nichts weil das Vorwärs und Rückwärtsbewegen läuft ja immerhin schon ohne Probleme. Jo das mit demm Quellcode online stellen hatte ich gestern schon vor nur da hat der Lycos FTP gestreikt. Naja jetzt lief es wieder. Der Quellcode ist auch zu finden auf http://mitglied.lycos.de/tobiking1/

Kann aber nicht sagen wie gut der Stil des Codes ist ich mach mir keinen Kopf darüber mir ist erstmal wichtig das ich damit klar komme. Und ich habe wenig mit Klassen gearbeitet aber man sollte trotzdem damit klar kommen. Alles wichtige steht eigentlich in der main.cpp. Wichtig sollten da sein die Init3D() für die D3D Initialisierung, die InitScene() für setzen der festen RenderStates und Initialisieren des Levels + VertexBuffer, die FUnktion MoveProc() die für das gleiche gedacht ist wie im Buch also für die zählen der Zeit und ebend die Bewegung der Kamera. Und zu guter letzt RenderProc Wo dann nur noch alles gerendert wird und die Kamera Matrix gesetzt wird (wenn ich die in MoveProc schon setzte dann flackerts auch bei vor und zurückbewegen). Naja das sollte eigentlich genug erklärung sein um sich zurechtzufinden.

P.S. Die level.bsp muss im gleichen ordner wie die .exe sein.

Tobiking

1x Rätselkönig

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15

06.08.2003, 22:39

Ähm hat sich das mal schon jemand angeguckt aber nichts gefunden oder ist der Quellcode so abstoßend ;D ?

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