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11

24.09.2006, 12:26

Ich hab nicht gesagt, das man das so machen muss, sondern das man das so machen kann.
Ein freundliches "Von dem Direct3D Z-Buffer würde ich abraten, da er langsamer ist, als ein gut implementiertes manuelles sortieren." hätte dohc gereicht, statt dessen regst du dich wieder direkt auf...
Und wieso nicht D3D benutzen? Ich emine, es gibt viele Sachen die man damit recht gut hinbekommen kann, wie Alphablending und rotation, sowie skalierung, was man für ne Reihe von Effekten prima gebrauchen kann.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Anonymous

unregistriert

12

24.09.2006, 12:33

Jonathan_Klein
Ich reg mich nicht auf, ich bin nur enttäuscht von dir, denn ich hatte Dich für Klüger eingeschätzt als mit einer ICBN (Das ist Z Buffering in 2D) auf einen Spatzen zu feuern.

Dazu ist $nooc wie man lesen kann noch am Anfang und da macht man nichts mit Alphablending, Rotation und Texturmatritzen, geschweige mit Z-Buffern. Da ist man froh ein kleines Bildchen darzustellen und etwas läuft und man konzentriert sich da nicht auf Eye Candy - die sowieso den aktuellen Wissenstand überschreiten.

Dazu finde ich es mehr als nur Erschreckend, das viele direkt mit Direct3D ankommen um eine Bitmap darzustellen - obwohl GDI da sogar noch schneller für die Entwicklung ist bei so einfachen Dingen.

$nooc

Alter Hase

  • »$nooc« ist der Autor dieses Themas

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13

24.09.2006, 16:56

anderes beispiel (nochmal das mit dem baum):

wenn ich hinterm baum vorbeigehe ist das was anderes als wenn ich vor dem baum vorbeigehe.
ich hätte für so etwas eine idee, aber ich bin mir nicht sicher ob diese optimal wäre.. also man kann ein 2D ganz easy wie ein schachbrett aufbauen (mit feldern halt). eine möglichkeit wäre das bild zeile für zeile aufzubauen.

d.h. wenn die figur sich in zeile 4 bewegt wird diese gezeichnet, und danach zeile 5 gezeichnet.. sollte ein objekt (eben der baum) so groß sein dass er bis zeile 4 ragt, wird die figur ggf. übermalt.

oder gibts da einfachere lösungen ? :D
Am Anfang der Weisheit steht die eigene Erkenntnis, dass man selbst nichts weiß! - Sokrates

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14

24.09.2006, 18:18

Zitat von »"Jonathan_Klein"«

ja, ist doch easy. Wenns halt isometrisch ist, muss es halt nach Y Position sortiert werden.


ist imo das was du oben beschreibst.
ich denke ich würds auch so machen.

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