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drakon

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11

15.09.2006, 19:43

@nix_da
ich habe eigentlich den code von T-VIRUS gemeint..
ich meinte auch nicht mit aktuell quake, sondern bei EUCH mehr, oder weniger aktuell, wie zmb. riddick's mario..

es geht mir nicht darum, etwas direkt zu lernen, sondern einfach mal schauen, wie das so aussieht, ich kann mir einfach noch überhaupt keine vorstellungen machen, wie so ein ein "gutes" spiel eben als quelltext konkret aussieht..ich WEISS, dass es gros und viel ist, aber eben habe ich noch nie etwas konkretes gesehen..

@T-VIRUS:
ich will ja, das mir das kotzen kommt...;-)
nein, im ernst, es geht mir (noch) nicht darum etwas zu lernen, sondern einfach mal schauen...
so wie man hald ein Atomkraftwerk besichtigen geht...man schnallt zwar nich alles, aber man will es eben doch einmal alles gesehen haben..;-)

Anonymous

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12

15.09.2006, 19:48

Zitat von »"drakon"«

@nix_da
ich habe eigentlich den code von T-VIRUS gemeint..
ich meinte auch nicht mit aktuell quake, sondern bei EUCH mehr, oder weniger aktuell, wie zmb. riddick's mario..

es geht mir nicht darum, etwas direkt zu lernen, sondern einfach mal schauen, wie das so aussieht, ich kann mir einfach noch überhaupt keine vorstellungen machen, wie so ein ein "gutes" spiel eben als quelltext konkret aussieht..ich WEISS, dass es gros und viel ist, aber eben habe ich noch nie etwas konkretes gesehen..
http://trash.germangamedev.de/true_or_false_v1.001.018.13nt.ace (9KByte)

Musst mehr Fragen in die CSV einfügen sonst bricht das Programm ab. Uralter Kram, aber gut für den Einstieg.


Lesen, lernen und verstehen

drakon

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13

15.09.2006, 20:23

hmm...ich habe wegen der geringen grösse nicht richtig glauben können, dass ich wirklich das richtige gedownloadet habe..
aber in dem fall...
da der compiler die windows.h nich einbinden konnte, konnte ich es auch nicht einmal ausprobieren.

ich hätte so was in die richtung skyreaper von chase gemeint, oder so einfach in die richtung..
link: https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=6246&highlight=zeit
ich weiss ja nicht, ob es möglich ist, darum habe ich ja gefragt..den code würe ich mir einfach mal gerne ANSCHAUEN, ich werde ihn weder verstehen, noch davon lernen wollen, einfach mal anschauen..falls es möglich ist...

lg drakon

14

15.09.2006, 20:52

Zitat

da der compiler die windows.h nich einbinden konnte, konnte ich es auch nicht einmal ausprobieren.

Plattform-SDK installiert? Pfade gesetzt?

drakon

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15

15.09.2006, 20:59

nein, soviel ich weiss nicht...
was verstehst du unter "pfade gesetzt"??

16

15.09.2006, 21:09

Da steht alles drin: http://old.germangamedev.de/index.php?site=article&id=28

17

20.09.2006, 10:56

Wenn du wirklich den code von dem ganzen spiel willst, schau dir mal den Code von Ta spring an:

http://taspring.clan-sy.com/download.php

--Ano

drakon

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18

21.09.2006, 19:42

GENAU das wollte ich...;-)-danke..
ist wirklich ein riesiges projekt, verstehe praktisch nix, aber das macht nichts..ich wollte es blos einmal sehen.

kurze zwischenfrage fürs verständnis: Gehe ich richtig in der Annahme, dass die hier sichtbaren C++ Dateien in einem Komerziellen Game eben nicht sichtbar sind, sondern nur als .dll gespeichert sind, ist das richtig?

lg drakon

Phili

unregistriert

19

21.09.2006, 19:52

@drakon
Naja, ist ja irgendwie klar, dass nen kommerzielles game den Quellcode nciht mittliefert... ;)

drakon

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20

21.09.2006, 20:05

ja, das ist schon klar, aber ich neheme mal an, dass es dann wirklich diese .dll's sind..
wäre aber toll so ein Age of Empires 3 Quellcode anzuschauen...;-)

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