Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Anonymous
unregistriert
Zitat
Grafischen(und auch Soundtechnischen Sachen) am besten mit dem Code der Items usw. verbinde.
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//Abstrakte Klassen für die Engine Klasse class CSound { //Hier steht der Code für Sound technisches } class CInput { //Hier steht der Code für die Eingabe } class CGraphic { //Hier steht der Code für Grafisches } class CTimer { //hier steht code für Timer Stuff } |
C-/C++-Quelltext |
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class CEngine : public CGraphic, public CSound, public CInput, public CTimer { //Hier wird die Engine gebaut } |
Administrator
Treue Seele
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//Simples Item für das Game: class CBaseItem { public: CBaseItem(){} virtual ~CBaseItem(){} virtual void Spawn()=0; virtual bool PickUp()=0; }; |
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//Simples Item für das Game: class CHealthKit { public: CHealthKit(){} virtual ~CHealthKit(){} virtual void Spawn(); virtual bool PickUp(); protected: unsigned int HealthToGive; }; |
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