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Beliah

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Beiträge: 115

Wohnort: Söhlde - LK Hildesheim

Beruf: FI-Anwendungsentwicklung

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21

25.07.2007, 22:11

Zitat von »"Crash"«


[...]
Tatsächlich? Bin ich anderer Meinung.


Was kann SDL?
Eingaben Verarbeiten -> DirectInput
2D-Grafiken zeichnen -> DirectDraw

Was kann OpenGL?
3D-Grafiken zeichen -> Direct3D

Ich habe ürigens nie behaupted das OpenGL die gleichen Funktionen bietet wie D3D. Das könnte auch auch garnicht da ich mich nie mit D3D beschäftigt habe. Das liegt aber daran das mich die 3D-Programmierung nicht interessiert und ich Engines wie Ogre3D oder Irrlicht benutze.

Außerdem würden ein paar Argumente helfen zu verstehen wo du anderer Meinung bist.
Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion.

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