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Stefan

Alter Hase

  • »Stefan« ist der Autor dieses Themas

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11

05.08.2006, 14:11

Danke! Das Diffuse mit textur mischen ist mir zwar immer noch nicht gelungen, aber ich habe noch eine andere Frage, die ich mit den ganzen anderen Problem vergessen habe =)

Ich möchte nicht nur ein gerades Rohre, sondern auch Rohre die z.B eine Form eines viertel Kreises haben oder die Form einer beliebigen Ellipse usw..

Leider kann ich ja nicht einfach eine Formel verwenden, da das Rohr ja auch eine Breite hat.
Ich brauche irgendwie einfach alle VertexPunkte, und anschließend kann ich die dann ja mit TRIANGLESTRIP schön rendern.

Wie kan nich denn die Vertex Punkte am besten berechnen?


cya,
Stefan

big_muff

Alter Hase

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12

05.08.2006, 15:20

Wieso kannst du nicht einfach eine Formel verwenden?

Du kannst ja für den äusseren Vertex-Ring eine Kreis-, zw. Ellipsenfunktion benützen, dann für den nächsten weiter innen und so weiter. Den verschiedenen Vertex-Ringen gibts du dann einfach von aussen nach innen niedrigere z-Koordinaten, dann kriegst du einen schönen 3D-Rohr-Ring...

Hier mal ein Paint-Bild zur Veranschaulichung :D: Link

Und ich würde kein Trianglestrip für sowas verwenden...
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Stefan

Alter Hase

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13

05.08.2006, 18:35

cool, danke!

Werde ich gleich mal versuchen.

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