Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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LPDIRECTDRAW lpdd1; LPDIRECTDRAW7 lpdd; LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpddsFront; LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpddsBack; DDSURFACEDESC2 ddsd; DDSCAPS2 ddscaps; // void Create(HWND hWnd,int width,int height,bool windowed) { HRESULT hr; // hr=DirectDrawCreate(NULL,&lpdd1,NULL); if(hr!=DD_OK) { ExitError("DirectDraw-Object konnte nicht erzeugt werden!"); } hr=lpdd1->QueryInterface(IID_IDirectDraw7,(LPVOID*)&lpdd); if(hr!=DD_OK) { ExitError("DirectDraw7-Schnittstelle konnte nicht abgefragt werden!"); } lpdd1->Release(); lpdd1=NULL; hr=lpdd->SetCooperativeLevel(hWnd,DDSCL_NORMAL); if(hr!=DD_OK) { ExitError("Kooperationslevel konnte nicht gesetzt werden !"); } ZeroMemory(&ddsd,sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize=sizeof(ddsd); ddsd.dwFlags=DDSD_CAPS; ddsd.ddsCaps.dwCaps=DDSCAPS_PRIMARYSURFACE|DDSCAPS_VIDEOMEMORY; hr=lpdd->CreateSurface(&ddsd,&lpddsFront,NULL); if(hr!=DD_OK) { ExitError("FrontBuffer konnte nicht erzeugt werden!"); } // ddsd.dwFlags=DDSD_CAPS|DDSD_WIDTH|DDSD_HEIGHT; ddsd.ddsCaps.dwCaps=DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN|DDSCAPS_SYSTEMMEMORY; ddsd.dwWidth=width; ddsd.dwHeight=height; hr=lpdd->CreateSurface(&ddsd,&lpddsBack,NULL); if(hr!=DD_OK) { ExitError("BackBuffer konnte nicht erzeugt werden!"); } } |
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if (!fullscreen) { // Hier könnte die Fenstermodusimplementierung rein! if (DDraw7->SetCooperativeLevel (hWnd, DDSCL_NORMAL) != DD_OK) ERROR (L"Cooperative Level konnte nicht gesetzt werden!"); } else if (fullscreen) { // Kooperativen Modus festlegen if (DDraw7->SetCooperativeLevel (hWnd, DDSCL_EXCLUSIVE | DDSCL_FULLSCREEN) != DD_OK) ERROR (L"Cooperative Level konnte nicht gesetzt werden!"); // Dispaymode setzen if (DDraw7->SetDisplayMode (width, height, bpp, 0, 0) != DD_OK) ERROR (L"Display Mode konnte nicht gesetzt werden!"); } // Hilfsstrukturen ::DDSURFACEDESC2 DDSurfDesc2; ::DDSCAPS2 DDscaps2; // Strukturen initialisieren ::ZeroMemory (&DDSurfDesc2, sizeof(DDSurfDesc2)); ::ZeroMemory (&DDscaps2, sizeof(DDscaps2)); // Parameter setzen und sagen das wir 1 SecondaryBuffer haben DDSurfDesc2.dwSize = sizeof(DDSurfDesc2); DDSurfDesc2.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_BACKBUFFERCOUNT; DDSurfDesc2.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE | DDSCAPS_FLIP | DDSCAPS_COMPLEX; DDSurfDesc2.dwBackBufferCount = 1; // PrimarySurface erstellen if (DDraw7->CreateSurface (&DDSurfDesc2, &DDscaps2, NULL) != DD_OK) ERROR (L"Primary Surface konnte nicht erstellt werden!"); |
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