Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

21

19.07.2006, 11:16

Zitat

main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__UnregisterClassW@8 referenced in function "void __cdecl KillGLWindow(void)" (?KillGLWindow@@YAXXZ)


Ich gehe mal davon aus, dass er darauf kein Einfluss hat, weil die OGL lib das haben möchte.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

22

21.07.2006, 11:52

so ich habe jetzt alles wieder auf ANSI zurückgeändert und bekomme komischerweise immernoch ziemlich viele linker errors. hier mal ein paar beispiele:

Quellcode

1
2
3
4
5
main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__UnregisterClassA@8 referenced in function "void __cdecl KillGLWindow(void)" (?KillGLWindow@@YAXXZ)
main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__DestroyWindow@4 referenced in function "void __cdecl KillGLWindow(void)" (?KillGLWindow@@YAXXZ)
GLaux.lib(tk.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__DestroyWindow@4
main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ReleaseDC@8 referenced in function "void __cdecl KillGLWindow(void)" (?KillGLWindow@@YAXXZ)
GLaux.lib(tk.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__ReleaseDC@8


ich versteh das nicht, ich hab wie gesagt opengl32.lib glu32.lib und glaux.lib gelinkt O_o

/edit: hat sich erledigt, hab die standard libs vergessen -.-