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Phili

unregistriert

1

30.06.2006, 21:06

Failed to create D3D Device?

Diesen Fehler hatte ich bei meinen eigenen Programmen oft genug :) :lol: 8) . Allerdings wollte ich jetzt mal den Shader-Linker flink versuchen. Sobald der irgendwas machen soll kommt eben jener Fehler.

Hat irgendjemand ne ahnung woher der kommt? Beim TextureTool kommt übrigens der gleiche. Und damit ihr nicht auf Ideen kommt: ich hab sowohl ne Grafikkarte als auch nen Treiber . :)

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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2

30.06.2006, 21:17

Welche DX version?^^
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Phili

unregistriert

3

30.06.2006, 21:19

@Nox
Soweit ich weiß die neueste-alle programme, die ich mit dem DX SDK Februar 2006 erstelle funktionieren, alle anderen Spiele(die ich habe natürlich) auch.

Phili

unregistriert

4

30.06.2006, 21:21

Übrigens, wo ich eh nen Thread aufgemacht hab-ich versteh noch nicht ganz die zusammenarbeit fon fxc und flink. Soweit ich weiß, sollte fxc aus den HLSL-Teilen .obj Dateien machen, die dann mit flink zusammengefügt werden. Stimmt das?

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