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BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

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1

21.06.2006, 16:01

Erstellen einer Credits

hi @all

ich habe ne frage und zwar: Geht das so..

... .Also ich habe vor auf der Credits seite nen art lauftext zu machen. man sieht sagen wir mal den ersten namen 3 sek lang oder so. danach soll er weg fahren und der andere rein fahren.

ich habe mir jetzt überlegt ob man das nicht mit einem array machen könnte. in jedem platz steht dann der name. dann schiebt man einfach jeden eintrag weiter im bild.

wäre das realisierbar??

danke

Phili

unregistriert

2

21.06.2006, 16:05

versuchs doch einfach.

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

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3

21.06.2006, 16:08

jo wollte ich auch machen,
wollte vorher nur fragen ob das so überhaupt möglich ist, nicht das ich das mache und nachher doch alles fürn arsc* ist^^

ich weiß probieren geht über studieren, aber trotzdem 8)

Anonymous

unregistriert

4

21.06.2006, 16:16

Es gibt sicherlich mehrere Möglichkeiten um das zu realisieren, einfach
kreativ sein ;)

rklaffehn

Treue Seele

Beiträge: 267

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5

21.06.2006, 17:44

So wie du das beschreibst, wird auch kaum jemand in der Lage sein, sich vorzustellen, was du eigentlich wirklich machen willst. :?:

Natürlich kann man die Daten, die für so einen Lauftext nötig sind, in einem Array halten. Du könntest aber genausogut eine Liste nehmen.

Viel interessanter ist doch, wie du die einzelnen Namen dann auf den Bildschirm bringen willst, und noch interessanter, wie du die einzelnen Texte dann über den Schirm wandern lassen willst.

Durch ein einfaches Tauschen der Namen im Array wird das kaum zu machen sein, aber das hattest du sicher so auch gar nicht im Auge... 8)

Hier muss man also gut zwischen Datenhaltung und Implementation des Effekts unterscheiden.

MfG,
Rainer
God is real... unless declared integer.
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Phili

unregistriert

6

21.06.2006, 17:56

Also da ist doch das Prob nun Wirklich net. Die Schrift wird halt als Sprite Angezeigt(Bitmapfont) und dann solange nach unten verschoben, bis die Credits durch sind.

Nox

Supermoderator

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7

21.06.2006, 18:35

Dass kann gegebenenfalls ein ziemlich lannger Text sein ;)
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Phili

unregistriert

8

21.06.2006, 18:46

@nox

Ja und?

Anonymous

unregistriert

9

21.06.2006, 18:58

Man sollte die Lieber mit einer Art printf Anweisung ausgeben, kann
ordentlich Speicher sparen. Dann verändert man einfach die X-Position
mit jedem Durchlauf und gut ist.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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10

21.06.2006, 19:18

Verschoben, da dies nichts mit dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" zu tun hat.

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