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1

22.07.2003, 21:19

Fischaugen effekt ?

Hi Leutz !

Wie kriegt man diesen Fischaugen Effekt weg ?

Ich meine das man beide Seiten des Würfels sieht is ja sehr ungewöhnlich, hier mal ein Bild.

Das Level im Hintergrund gehört zu Spiel hab ich zu Testzwecken drin weil ich gerade auf DX9 umgestiegen bin :D


(Link)

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

22.07.2003, 22:27

Ich würde spontan mal sagen, dass Du bei der Projektionsmatrix einen zu großen Winkel angegeben hast. 60° bis 70° sind gute Werte.

3

22.07.2003, 22:44

Is dieser Winkel FOV oder Aspect ?

4

22.07.2003, 22:46

Hi nochma .... ne habs ausprobiert bringt nix :(

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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5

23.07.2003, 00:07

Das könnten auch die Innenseiten sein! Das wäre aber eigentlich nur bei abgeschaltetem Culling und abgeschaltetem Z-Buffer möglich...

6

23.07.2003, 00:38

LoL !!!

Das waren die Innenseiten, hab D3DCULL_CCW statt CW gemacht .... Sorry Leutz :)

7

23.07.2003, 00:42

Ist es normal das man bei BMP die Texture verkehrt rumspeichern muss damit sie in DX richtig rum sind ?

8

23.07.2003, 02:09

Nein.

Hast Du deinen eigenen Loader geschrieben? Wenn ja hast du vergessen das die Bilddaten im BMP Format auf dem Kopf stehen.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

9

23.07.2003, 02:37

Noe verwende D3DX, meine Vermutung Textur Coords falsch oder es spielt ne Rolle mit welche Seiten man anfängt.

10

23.07.2003, 02:54

textur coords falsch *grr* ^^

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