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BlackSnake

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41

10.07.2006, 19:34

dieses very happy habe ich nicht geschrieben^^.

@DarkRaider
kannst du eigentlich schon was sagen was du und deine "Gruppe" entwickelt?

BlackSnake

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42

10.07.2006, 19:47

wegen direct3D nochmal, vonwegen das es keiner einsetzt.

crytek hat es bei beiden spielen von dennen eingesetz. in far cry sowie in crysis.

alle guten spiele die ich kennen basieren auf direct3D, ob nun 9 oder 10.
das neue C&C basiert auch auf direct3D.

wollte ich nur mal so angemerkt haben

koschka

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43

10.07.2006, 19:52

Es ging um Direct3D EXtensions kurz D3DX. Das sind vorgefertigte Funktionen zum laden einer Datei, Mathebibliotheken u.s.w.

Die meisten Spiele nutzen heutztage Direct3D unter windows.

Anonymous

unregistriert

44

10.07.2006, 19:53

Das Very Happy hat er von den Smileys übernommen ... !? Aber
ist auch egal...Doppelposts gehören übrigens auch dazu :p
Zu meiner """""Gruppe""""" kann ich noch nicht viel sagen, was wir
entwickeln wollen... Es wird aber auf jeden Fall ein Action/Ego-Shooter xD
Im Vordergrund steht jetzt halt die Engine. Im Moment wird an einer
Website und an der Physik Demo (Video) gearbeitet. Danach ist eine
Techdemo dran, wo ich dann als Leveldesigner zum Zuge komme. Geplant
ist eine kleine Demo von einem Kriegsshooter mit allen vorhandenen
Features der Engine. So ich denke das reicht jetzt erstmal... ;)

BlackSnake

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45

10.07.2006, 20:03

tsss.... doppel posts^^

okok ich höre jetzt auf.

sagst dann im forum bescheid wenn das video oder die techdemo draußen ist ok?

Anonymous

unregistriert

46

10.07.2006, 20:05

Jo klar kann ich machen ;) Bin selbst total gespannt, ob die Engine sich
verkaufen lässt, aber das sollte möglich sein, die Frage ist nur wie oft.
Geplant ist ja auch ein kleines SDK für die kleineren Spieleentwickler für
ca. 200 € das Stück, einfach abwarten ;)

BlackSnake

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47

10.07.2006, 20:56

jo also ich bin gerade mit nem anderem auch an einem gößerem game dran.
das dient noch zu übungszwecken, aber danach denke machen wir auch ne eigene 3D-Engine und eine Physik-Engine.
aber bis dahin dauert es noch bissen^^

Anonymous

unregistriert

48

10.07.2006, 21:21

Mh :S Mein Kollege hat mit der 3D Engine mit 14 angefangen... Er ist jetzt
20... Und bei euch wird es sicherlich noch länger dauern um so eine
Hammer Engine zu proggen, aber auf jeden Fall viel Glück, einen
Versuch ist es natürlich wert! ;)

BlackSnake

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49

11.07.2006, 17:59

jo wir haben uns gedacht zu anfang würde es ja reichen die tribase engine oder ne andere wie orge oder irrlicht zu erweitern mit unseren sachen die wir benötigen

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