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WhiteMike

Alter Hase

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21

20.04.2006, 08:39

Was wird denn in Spielen außer D3D denn sonst verwendet und warum DirectX nicht?

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

David Scherfgen

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22

20.04.2006, 09:48

Zitat von »"WhiteMike"«

Was wird denn in Spielen außer D3D denn sonst verwendet und warum DirectX nicht?

Hä? ???

WhiteMike

Alter Hase

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23

20.04.2006, 10:32

Du hast geschrieben, dass Battlefield 2 - D3DX - verwendet und da hab ich mich gefragt, was die anderen Spiele dann verwenden ...

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

NicoH

Treue Seele

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24

20.04.2006, 11:40

Es gibt für Grafik doch noch openGL, oder nicht?????
mfg NicoH

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koschka

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25

20.04.2006, 12:18

Man kann Graphiken auch als Text ausgeben, oder per WinAPI oder ...., oder oder....

Damit sollte nur klargemacht werden, das ein Programmierer auch on der Lage sein >fast< alles selberzumachen z.B. ein Bitmap zu laden und anzuzeigen, zumindest mit Hilfe grundlegender Funktionen und ohne .LoadBitmap(...)

26

07.07.2006, 19:20

Zitat von »"Abrexxes"«

...EA gehöhrt heutzutage mit zu den einzigen die sich eine gesunde Entwicklungsphase für ein AAA game leisten können und ...


ahahaha

hier mal um dich und nicoh einwenig abzubremsen :lol:

EA ist hinterfotziger und geldgeiler als microsoft, google und coca cola zusammen

Osram

Alter Hase

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27

08.07.2006, 21:20

Zitat von »"nix da"«

Tipp: Willste in diese Scene rein, vergiss Direct3D eXtensions.


:roll:
"Games are algorithmic entertainment."

Sicaine

unregistriert

28

09.07.2006, 16:54

Soweit ich weis verdient man in der IT-Branche viel mehr und leichter als in der Gamebranche. Will ich also wirklich in die Gamebranche? Atm irgendwie nich so. Vielleicht mach ich das mal paar JAhre nachm Studium

29

09.07.2006, 23:57

Mach Datenbankprogrammierung. Is "einfacher" (im vergleich zu Spieleprogrammierung) und man bekommt mehr Geld :badgrin:

BlackSnake

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30

10.07.2006, 13:26

ich finde es einfach fazinierent, wenn man sic hso den quellcode anschaut und dann das ergebniss. was da alles raukommt ^^.

es gibt viele spiele die auf directX basieren im vergleich zu den anderen arten wie openGL.


ich habe mir fest vorgenommen auch in der spielebranche zu arbeitenm als
3D-Programmierer.

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