Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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void* pVertices = NULL; WORD* pIndices = NULL; WORD i[6] = { 0, 1, 2, 2, 3, 0 }; VERTEX v[] = { { 50.0f, 50.0f, 0.0f, 1.0f, 0xffff0000 }, // x, y, z, rhw, farbe { 250.0f, 250.0f, 0.0f, 1.0f, 0xff00ff00 }, { 50.0f, 250.0f, 0.0f, 1.0f, 0xff00ffff } }; if( FAILED (g_pDevice->CreateVertexBuffer( 3 * sizeof(VERTEX), 0, 0, D3DPOOL_DEFAULT, &m_VBGrid, NULL))) { g_Basics->leLog2File("Create Vertex Buffer() failed", 1); return FALSE; } if( FAILED (m_VBGrid->Lock(0, sizeof(v), (void**)&pVertices, 0))) { g_Basics->leLog2File("Lock VertexBuffer failed", 1); return FALSE; } memcpy(pVertices, v, sizeof(v)); m_VBGrid->Unlock(); ////////////INDEX BUFFER///////////////////////// if( FAILED (g_pDevice->CreateIndexBuffer( sizeof(i), 0, D3DFMT_INDEX16, D3DPOOL_DEFAULT, &m_IBGrid, NULL))) { g_Basics->leLog2File("CreateIndexBuffer() failed", 1); return FALSE; } if( FAILED (m_IBGrid->Lock(0, sizeof(i), (void**)&pIndices, 0))) { g_Basics->leLog2File("Lock IndexBuffer failed", 1); return FALSE; } memcpy(pIndices, i, sizeof(i)); m_IBGrid->Unlock(); return TRUE; |
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struct VERTEX { float x, y, z, rhw; DWORD color; }; #define D3DFVF_VERTEX ( D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE ) |
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g_pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE); g_pDevice->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0), 1.0f, 0); g_pDevice->SetFVF (D3DFVF_VERTEX ); g_pDevice->BeginScene(); g_pDevice->SetIndices (m_IBGrid); g_pDevice->SetStreamSource (0, m_VBGrid,0, sizeof(D3DFVF_VERTEX)); if( FAILED (g_pDevice->DrawIndexedPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 0, 2, 0, 1) )) { g_Basics->leLog2File("DrawPrimitive() failed", 1); } g_pDevice->EndScene(); if( FAILED (g_pDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL))) { g_Basics->leLog2File("Present() failed", 1); return FALSE; } return TRUE; |
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if( FAILED (g_pDevice->CreateVertexBuffer( 3 * sizeof(VERTEX), 0, D3DFVF_VERTEX, D3DPOOL_DEFAULT, &m_VBGrid, NULL))) |
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