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MetCiple

Frischling

  • »MetCiple« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 18

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1

07.03.2006, 12:21

Einfache Bilder anzeigen

Moin. Hatt jemand von euch ein einfaches Tut, zu dem Thema Bilder Anzeigen? Ich will einfach ein normales JPG etc. In einem Fenster (Oder auch im Vollbild) anzeigen...

bassdscho

Alter Hase

Beiträge: 1 056

Wohnort: Heuchlingen

Beruf: Student - Technische Informatik

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2

07.03.2006, 16:29

google
DX SDK Help

müsste locker reichen. du kannst auch mal auf http://www.germangamedev.de/ kucken. kp wie weit Patrick schon ist.
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

Anonymous

unregistriert

4

07.03.2006, 20:15

GDI rocks

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

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5

07.03.2006, 20:22

Mir war langweilig, hab dir das mal eben aus nem Projekt von mir rauskopiert:

C-/C++-Quelltext

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// Bild laden

    IntroBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"gfx/splash/intro.bmp",IMAGE_BITMAP,640,480,LR_LOADFROMFILE);

    // Kompatiblen Device Context für das Bild anlegen

    HDC dcSurface = CreateCompatibleDC(dcMainWindow);

    // Bild mit dem Device Context verbinden

    SelectObject(dcSurface, IntroBMP);

    // Surface des Bitmaps als StandardSurface einsetzen

    BitBlt(dcMainWindow,0,0,640,480,dcSurface,0,0,SRCCOPY);


IntroBMP ist vom Typ HBITMAP, alles was Surface ist hat den Typ HDC. Hoffe geholfen zu haben ;)

Anmerkung:

Das ist nur der reine Zeichenvorgang!

Anonymous

unregistriert

6

07.03.2006, 20:25

Das Gurke
IntroBMP ist vom Typ: void* ;)

Das Gurke

Community-Fossil

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7

07.03.2006, 20:27

C-/C++-Quelltext

1
HBITMAP IntroBMP;


Ehrlich gesagt keine Ahnung was da weiter hintersteckt, aber wirst schon recht haben *g*

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