Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Quellcode |
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ModelConverter error LNK2019: Nicht aufgelöstes externes Symbol '"__declspec(dllimport) public: enum ogResult __thiscall ogMemory<struct og3dsVertexNormal>::MemFree(void)" (__imp_?MemFree@?$ogMemory@Uog3dsVertexNormal@@@@QAE?AW4ogResult@@XZ)', verwiesen in Funktion '"enum ogResult __cdecl ExitApp(void)" (?ExitApp@@YA?AW4ogResult@@XZ)' ModelConverter error LNK2019: Nicht aufgelöstes externes Symbol '"__declspec(dllimport) public: enum ogResult __thiscall ogMemory<unsigned short>::MemFree(void)" (__imp_?MemFree@?$ogMemory@G@@QAE?AW4ogResult@@XZ)', verwiesen in Funktion '"enum ogResult __cdecl ExitApp(void)" (?ExitApp@@YA?AW4ogResult@@XZ)' ModelConverter fatal error LNK1120: 2 unaufgelöste externe Verweise |
C-/C++-Quelltext |
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g_MemIndex16.MemFree(); g_MemVertex.MemFree(); |
C-/C++-Quelltext |
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ogResult ExitApp() { //Ausgabe wprintf(L"Der OGM-Konverter wird heruntergefahren...\n"); //Speicher freigeben for(int i = 0; i < iModelCount; i++) OG_SAFE_DELETE_ARRAY(g_Effect.Effects[i].aPasses); OG_SAFE_DELETE_ARRAY(g_Effect.Effects); g_MemIndex16.MemFree(); g_MemIndex.MemFree(); g_MemLight.MemFree(); g_MemMaterial.MemFree(); g_MemVertex.MemFree(); //Alles herunterfahren g_3ds.Exit(); ogExit(); //Abgeschlossen wprintf(L"Das Programm wurde erfolgreich heruntergefahren\n"); exit(0); return OG_OK; } |
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
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template <typename>class Stack { ... }; Stack<int>; Stack<unsigned>; |
Alter Hase
Zitat von »"koschka"«
Dadurch sind Stack<int> und unsigned mgl.
Ich habs aber jetzt nicht ausprobiert, also bitte nicht lünchen, dürfte aber klappen.
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