Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Quellcode |
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dxinpu.obj : error LNK2005: "float CamMoveZ" (?CamMoveZ@@3MA) bereits in dxgrafi.obj definiert main.obj : error LNK2005: "float CamMoveZ" (?CamMoveZ@@3MA) bereits in dxgrafi.obj definiert render.obj : error LNK2005: "float CamMoveZ" (?CamMoveZ@@3MA) bereits in dxgrafi.obj definiert main.exe - 3 Fehler, 0 Warnung(en) |
Quellcode |
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extern ... extern das... extern blabla... |
Die Zeit der 64kb-Programme ist vorbei.Zitat von »"DragonMaster"«
Dem Compiler ist das Wurst ob man nun 1 oder 10000 extern's hat.
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