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1

29.01.2006, 16:22

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Lemming

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2

29.01.2006, 17:11

guck mal nach "HDR Lighting". gibts auch was im directX sample browser zu...

sieht zu mindest so ähnlich aus
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

Nox

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3

29.01.2006, 17:13

Jo oder such nach Lens effect, ist zwar nicht genau der Effekt aber hängt stark mit ihm zusammen.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Lemming

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4

29.01.2006, 17:29

Zitat von »"Nox"«

Jo oder such nach Lens effect, ist zwar nicht genau der Effekt aber hängt stark mit ihm zusammen.
was auch cool aussieht is ne kombi von beidem. ich find son "lens flare" sieht immer gut aus :)
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

5

29.01.2006, 17:33

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bassdscho

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6

29.01.2006, 18:25

Also in der ersten Verision der TB geht nix mit HDR.

willst du den effekt proggen der auftritt wenn man in die sonne schaut (lens flares) oder einen sonnenaufgang von vorne bis hinten in "echtzeit"

1.
das sind die lensflare. das bekommst du mit texturen und alphablending hin. david hat das in Glactica implemnetiert, wenn mich meine erinnerungen nicht täuschen.

2.
das ist glaub nicht so einfach. ne einfache version würde glaub so gehen:

aufgang/untergang:
du prüfst wieviel von der sonne schon auf- bzw. untergegangen ist und veränderst dann die farbe des sonnen lichts (von schwarz über orange bis weiß und für den untergang natürlich andersrum).

verlauf der sonne:
wenn die sonne dann vollständig aufgegangen ist, lässt du dann einfach die textur der sonne über die skybox wandern.

das bekommst du mit der TB hin.

das problem:
bei einem blauen himmel kommst du so zu einem guten ergebniss, aber wenn es bewölkt ist muss du die wolken auch noch einfärben. Um die Lichtstrahlen sichtbar zu machen brauchst du HDR oder den trick den davis im buch benutzt hat (forum suche).

CU bassdscho der keine lust mehr hat zu lernen
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

7

29.01.2006, 18:40

hmm also: die Wolken sehen stark nach ner Video basierten skybox odg. aus... kann man mitlerweile aber in realtime auch mit schöneren wolken ohne skybox machen (MERLIN!!)

Hmm also... vllt ganz interressant.. such einfach mal bei google nach folgenden titeln...

"Real time rendering of heterogenous fog based on the graphics hardware acceleration"
"Real-Time Synthesis and Rendering of Ocean Water"
"Efficient Rendering of Lightning Taking into Account Scattering Effects due to Clouds and Atmospherie Particles"
"A Physically-Based Night Sky Model"
"Real-Time Photorealistic Terrain Lighting"

usw :D
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8

03.02.2006, 19:07

das sieht mir aus wie ein bild einer skybox die mit TerraGen gerendert wurde.
nicht mehr und nicht weniger.

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