Hallo!
Auf meinem Gym wird in der 11. mit Delphi (7, wens interessiert...) unterrichtet - naja gut sagen wir, es werden "Kenntnisse" geschaffen (über die Güte kann ich leider keine genauen Angaben machen als Einsteiger
).
Jetzt bin ich in der 12. und finde es sehr schade, dass wir mit Delphi abgeschlossen haben und uns nur ganz kurz "Prolog" gewidmet haben.
Und jetzt? Das wars leider...nix mehr mit Coden... :o
:crying:
Ich muss zugeben ich war nicht immer der Beste, aber ich will unbedingt weitermachen damit, jedoch nicht mit Delphi, sondern mit C++.
Dazu hab ich mir eine LernDVD von einem Bekannten ausgeliehen (aus der Serie "Video²Brain von Markt und Technik).
Bei der DVD bin ich grad am Anfang und versteh auch alles richtig gut, weil es sich nicht soooo extrem von Delphi unterscheidet.
Der Grund, warum ich mich jetzt in C++ vertiefen will (und nicht in ObjectPascal was Delphi nunmal ist...), ist, das ich eine Sprache lernen möchte, die auch Zukunft hat und mir sehr viele Möglichkeite gewährt.
Delphi fand ich immer ein wenig...nunja...beschränkend...fragt mich bitte nicht warum, war nur so ein Gefühl.
:-D
Mein Kumpel und ich (hat ebenfalls den..."CrashCourse" in Delphi mit in meiner Klassenstufe durchgemacht) wollen jetzt mal anfangen, ein bisschen rumzuproggen - vielleicht sogar ein kleines Spiel. Nicht überragendes oder atemberaubendes versteht sich! Einfach nur, um praktisch und sinnvoll zu lernen. Ich weiss, man soll nicht gleich mit großen Projekten anfangen und so, dass hab ich auch nicht vor.
Als allererstes möchte ich mir ein gutes Wissen über C++ aneignen damit ein kleines Projekt realisierbar wird.
Mir ist bewusst, dass ich/wir sicher nicht gleich ne 3D Engine reinbauen werden, weil das sicher zu kompli wird.
An Büchern über andere Sprachen hab ich:
* Jetzt lerne ich Delphi (von Markt und Technik)
* Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Flash (ebenfalls M&t
)
* Spiele programmieren mit Delphi (Smart Books ACHTUNG: totaler Müll...muss ich leider sagen. Buch-CD enthällt fehlerhaften SourceCode...peinlich :rolleyes)
* Computerspiel : Design und Programmierung (mitp Verlag, ist für C++, hab ich mir vor Ewigkeiten gekauft und nix verstanden hab, weil es "angeblich" für Einsteiger und Fortgeschrittene war - war eher für Fortgeschrittene :-D )
Nun meine Frage:
1. Als C++-Neuling, aber Delphi- und Oberon-Rookie ( :-D ) - was ist denn an Lesestoff zu empfehlen?
2. Lohnt diese Markt und Technik - Video²Brain Geschichte?
3. Wo kann ich mir mal anschauen, wie so ein Source-Code (also nur ein Stück...) von einem Spiel ausschauen muss? (sozusagen als Beispiel, was auf michzukommt
)
4. und letztens: Bin nicht sooo das Mathegenie. Bin zwar Leistungskurs aber ich sag mal...so Richtung Note 3. Sollte ich mir vll. ein anderes Hobby suchen als die logische Programmierung? *heul*
Ich hoffe mein Text ist nicht zu allgemein oder schlecht geschrieben!
Bin sehr aufgeregt und mir schießen grad 1000 Sachen durch den Kopf.
Vielleicht könnt ihr mitfühlen...
Danke schon im Vorraus!
cu,
dummgelaufen :o
P.S.: Hoffe hab nix vergessen, wenn doch - nachfragen, bitte! Achja und bitte fix antworten, damit ich mich mir Lektüre eindecken kann. :o