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1

04.07.2003, 15:33

Terrain, BSP & co

Hi !

Kennt hier jemand nen guten Algo mit dem man Outdoor + Indoor kombinieren kann ?

Für alle die Army Ops haben, ich will sowas machen wie die Mission : Bridge.

thanks

cya

ps. Guter BSP Algo würde auch reichen

2

04.07.2003, 20:57

Ja gut dann löscht den Thread halt, wenn er keiner Postet.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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3

04.07.2003, 21:58

Sorry, aber findest Du das nicht ein bisschen unverschämt?
Was Du forderst - einen Algorithmus für Indoor und Outdoor - damit haben die meisten kommerziellen Spiele noch Probleme! Und für einen BSP-Algorithmus braucht man nur mal Google zu bedienen. Wenn das nicht zu viel verlangt ist.

4

04.07.2003, 22:58

------- ahahahaha hätt ich sonst gefragt wenn ich was in Google gefunden hätte ?

Ich find nur dumme Bilder aber solchen kram hatten wir nicht in Mathe(und werden wir nicht haben) .

cya

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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5

04.07.2003, 23:01

Stefan Zerbst hat doch auf seiner Seite auch ein BSP-Tutorial.
Und wenn Du nach "BSP Tutorial" suchst, findest Du auch brauchbare Dinge. Wenn Du alles, was Du findest, nur kurz anguckst und dann gleich als "dumm" bezeichnest, dann bist Du das selbst schuld...

Anonymous

unregistriert

6

05.07.2003, 13:46

http://www.flipcode.com/misc/SamuelRanta-Eskola_BSPTrees.pdf
hab ich letztens gefunden ist ganz interesant.

7

08.07.2003, 13:48

Wenn du Outdoor + Indoor willst, dann mache folgendes:

1. Kauf' dir den Band 2 von den Stefan Zerbst Büchern
2. Bestell den 3. Band vor
3. Konvertiere die Sourcecodes von 2. Band nach DirectX 9
4. Wenn du den 3. Band hast, erweitere die mit dem Buch entwickelte Indoor Engine um deine konvertierten Outdoor Codes
5. Schau dir das BSP Tree Tutorial auf der Website von Stefan Zerbst an
6. Konvertiere die Codes davon nach DX9 und erweitere deine Engine erneut
7. Wenn du dann zufrieden bist, hast du es geschafft
8. Wenn nicht, erweitere die Engine zu ein paar anderen Levelformaten...

Anonymous

unregistriert

8

08.07.2003, 15:27

Zitat

Wenn du Outdoor + Indoor willst, dann mache folgendes:

1. Kauf' dir den Band 2 von den Stefan Zerbst Büchern
2. Bestell den 3. Band vor
3. Konvertiere die Sourcecodes von 2. Band nach DirectX 9
4. Wenn du den 3. Band hast, erweitere die mit dem Buch entwickelte Indoor Engine um deine konvertierten Outdoor Codes
5. Schau dir das BSP Tree Tutorial auf der Website von Stefan Zerbst an
6. Konvertiere die Codes davon nach DX9 und erweitere deine Engine erneut
7. Wenn du dann zufrieden bist, hast du es geschafft
8. Wenn nicht, erweitere die Engine zu ein paar anderen Levelformaten...


hm...
irgenwie hab ich das gefühl, dass du nicht ganz verstanden hast wobei es beim programmieren geht. Es geht nähmlich nicht darum wer am besten 'STRG+C' und 'STRG+V' drücken kann sondern drum selber mal ein bischen zu denken.

... nagut ich sehes ein mastervc kann nur copy & paste.

9

08.07.2003, 15:42

Ich habe nicht gesagt, dass das der beste Weg ist. Außerdem bin auch ich der Meinung, dass die Copy+Paste Methode nicht geeignet ist, schon allein weil jeder anders codet. Aber die oben genannte Methode ist mehr eine Konvertiermethode (DX8 -> DX9) als eine Copy+Paste Methode.

Anonymous

unregistriert

10

08.07.2003, 15:47

naja 8 durch 9 ersetzen ist ja wohl nicht so schwer, da die änderungen zwischen 8 und 9 recht minimal sind.

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