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Treue Seele

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11

10.12.2005, 13:58

Hi,

ich weiß mein Post hat nich sonderlich viel mit Spieleprogrammierung zu tun ;) .

Wenn du mit der WIN-API mal was machen möchtest kann ich dir nur das Buch "Windows Programmierung" von Charles Petzold empfehlen :crying: .

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12

10.12.2005, 17:24

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FOGX« (15.09.2010, 17:12)


Anonymous

unregistriert

13

10.12.2005, 17:40

FOGX
Also wenn Du noch nicht weißt wie man ein Dreieck rotiert, geschweige was eine Inverse Matrix ist, wofür man diese benötigt und was es mit den ganzen Drum und Dran zu tun hat, solltest Du dir selbst an den Kopf fassen und sagen können: Zerbst ist nichts für mich. Denn da musst Du das aus dem FF können. Da wird nichts mehr aufgewärmt!

14

10.12.2005, 17:44

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FOGX« (15.09.2010, 17:12)


Anonymous

unregistriert

15

10.12.2005, 18:03

FOGX
Ich meine, das man sowas SELBST Coden und VERSTEHEN kann und nicht auf diese Ugly D3DX-Extension-schwachsinnigkeit zurückgreifen muss.

16

11.12.2005, 17:21

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FOGX« (15.09.2010, 17:13)


CW_Kovok

Alter Hase

Beiträge: 836

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17

11.12.2005, 17:31

siehe threat "wer bringt meinem dreieck Rotation bei"(oder so). Wenn dein problem aber der quellcode und nich das verständnis ist gibbet nur eins: mehr üben!

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