Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat von »"leo"«
Wofür leitest du denn alle Objekte von CPacmanObject ab :o?
Zitat von »"leo"«
Für mich machen Singletons eigentlich nur Sinn, wenn die Klasse von
überall aus erreichbar sein soll - das ist hier aber überhaupt nicht der Fall.
Zitat von »"leo"«
Es reicht doch wenn einmal im gamestate Manager die Instanz des aktuellen gamestates erzeugt wird, da werden keine Singletons gebraucht.
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Patrick"«
Außerdem: Was hat ein Manager mit einem PacmanObjekt zu tun? Ist der Manager eine Pille, Ein Gegner oder der Pacman selbst? Nö.
Anonymous
unregistriert
Werbeanzeige