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1

02.11.2005, 16:01

nicht zu of etwas rendern

wenn ich mit drawindexedprimitve 1000 mal ein quadrat rendere hab ich sehr wenig fps ohne hinzuschauen.
wie könnte man sowas beheben?

2

02.11.2005, 16:10

Naja, das nennt sich wohl Culling - Im wesentlich berechnest du bevor du renderst ob das Objekt in deinem Sichtfeld ist... google.at hilft dir da sicherlich

mfg Markus

rewb0rn

Supermoderator

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Wohnort: Berlin

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3

02.11.2005, 19:29

Culling ist, wenn die Dreiecke, deren Normalvektor von der Kamera wegzeigt, nicht gerendert werden. Was Markus gesagt hat kannste aber trotzdem machen ;)

Nox

Supermoderator

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4

02.11.2005, 19:50

Schau mal unter den optimierungsartikel in der DX doku, da stehen einige interessante sachen drinne.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

5

03.11.2005, 21:45

@Spik)evil(: Auch das ist Culling oder? :)

mfg Markus der Recht behalten will

Phil_GDM

Alter Hase

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Wohnort: Graz

Beruf: Student-Softwareentwicklung u. Wissensmanagement

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6

03.11.2005, 21:58

Zitat von »"lannms11"«

@Spik)evil(: Auch das ist Culling oder? :)

mfg Markus der Recht behalten will


Ja!

Das was Spik)evil( meint ist Backface-Culling
Du meinst Frustum-Culling

mfg Philipp

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