Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Lemming

Alter Hase

  • »Lemming« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 550

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

1

31.10.2005, 21:33

Dreiecke zählen

Hi, meine Frage:
Kann man irgendwie herausfinden, wieviele Dreiecke gerendert wurden?
Ich bin mir ziemlich sicher mal irgendwo gesehen zu haben, dass Direct3D sone funktion hat. weiß aber nich mehr wie sie heißt und find sie auch nich...
gruß Lemming
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

Osram

Alter Hase

Beiträge: 889

Wohnort: Weissenthurm

Beruf: SW Entwickler

  • Private Nachricht senden

2

01.11.2005, 00:39

nvperfhud hat so etwas, das kann man bei developer.nvidia.com runterladen, läuft aber nur auf nVidia Karten.

PiX hat das IMVHO auch. Welches DX9 SDK benutzt Du denn? Gerade bei PiX ist gibt es grosse Unterschiede in den letzten Versionen.

PS: Ich weiss nicht ob es eine Möglichkeit gibt, diese Zahl von DX mit einer Funktion zu erfragen.
"Games are algorithmic entertainment."

Lemming

Alter Hase

  • »Lemming« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 550

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

3

01.11.2005, 15:32

ich hab das DX 9.0c (april 2005)
wie gesagt ich glaube bei dx geht das irgendwie, aber ich hab leider vergessen wie und finds auch ncih mehr
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

4

01.11.2005, 15:46

Ja, das geht (wenn der Treiber es unterstützt).
Siehe Thema "Queries" in der SDK-Dokumentation.
Insbesondere: D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS

Lemming

Alter Hase

  • »Lemming« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 550

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

5

01.11.2005, 21:54

klasse, danke
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

Werbeanzeige