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Anonymous

unregistriert

1

25.10.2005, 23:39

Tastaturbuffer flushen

Wie "flushe" ich den Tastaturbuffer (DirectX7).

Anonymous

unregistriert

2

26.10.2005, 10:10

Ich muss die Frage genauer stellen. War gestern zu müde :D

Also wenn ich mehrere Tasten gleichzeitig drücke. Fängt nach einer Weile der PC an zu piepen. Ich nehme mal an das der Tastaturbuffer voll ist.

Das Problem ist das z.B. nur noch zwei Tasten als gedrückt erkannt werden. Nicht mehr drei wie es sein sollte.

Wie kann ich das Problem lösen?

Verwende: DirectX7 / DirectInput

Sicaine

unregistriert

3

26.10.2005, 10:12

Wieso verwndest du DirectX7? Nebenbei stehts im Buch drin wie man den Modus umschaltet bzw. wie man sie verwendet.

Anonymous

unregistriert

4

26.10.2005, 10:33

Zitat von »"Sicaine"«

Wieso verwndest du DirectX7? Nebenbei stehts im Buch drin wie man den Modus umschaltet bzw. wie man sie verwendet.
Warum sollte er DirectX9 verwenden? DirectX7 ist genausogut wie DirectX9 für DirectInput

Anonymous

unregistriert

5

26.10.2005, 10:57

Zitat von »"Sicaine"«

Wieso verwndest du DirectX7? Nebenbei stehts im Buch drin wie man den Modus umschaltet bzw. wie man sie verwendet.


Was für einen Modus?

PS: Das Buch von Scherfgen habe ich nicht, das andere auch nicht :D

Mein DX7 Wissen habe ich noch von daaammmaaallls :D Habe auch keine Lust was neues zu erlernen. Ich versuche nur ein kleines Lernspiel für meinen Bruder zu erstellen.

Sicaine

unregistriert

6

26.10.2005, 11:17

Zitat von »"nix da"«

Zitat von »"Sicaine"«

Wieso verwndest du DirectX7? Nebenbei stehts im Buch drin wie man den Modus umschaltet bzw. wie man sie verwendet.
Warum sollte er DirectX9 verwenden? DirectX7 ist genausogut wie DirectX9 für DirectInput

Um das gehts ned wie gut ne Version für das oder das is. Ich entwickle ja auch mit PHP5 obwohl ichs mit PHP4 genaus könnte. Fakt is aber dass ich mit der Zeit mitgehe um einmal aktuell zu bleiben und zum Anderen(sollte ich hilfe brauchen) auch leichter Hilfe bekomme.

Anonymous

unregistriert

7

26.10.2005, 13:36

Sicaine
Interfacedesign haben sich wegen einem als Bestes herausgestellt: Abwärtskompatibilität. Und ich find das gut das jemand DI7 benutzt, da man so nicht umbedingt ein neueres DX-SDK haben muss und DX7 ist auf Win2K standardinstalation drin.

Sicaine

unregistriert

8

26.10.2005, 13:46

Zitat von »"nix da"«

Sicaine
Interfacedesign haben sich wegen einem als Bestes herausgestellt: Abwärtskompatibilität. Und ich find das gut das jemand DI7 benutzt, da man so nicht umbedingt ein neueres DX-SDK haben muss und DX7 ist auf Win2K standardinstalation drin.


" Ich versuche nur ein kleines Lernspiel für meinen Bruder zu erstellen."
In seinem Zusammenhang find ichs auch besser, dass er DX7 benutzt. Ansonsten rate ich allgemein trozdem eher zu den neueren Versionen.

Anonymous

unregistriert

9

26.10.2005, 13:57

Naja, das Problem habe ich immer noch. Habt ihr nicht einen kleinen Tipp für mich?

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