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Nox

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21

19.10.2005, 17:58

Das kann alles gar nciht gehen, da du in beiden das hier machst:

C-/C++-Quelltext

1
if (p->SoundName == Name)

Todsünde....
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Dofter

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22

19.10.2005, 18:08

Zitat von »"Nox"«

Das kann alles gar nciht gehen, da du in beiden das hier machst:

C-/C++-Quelltext

1
if (p->SoundName == Name)

Todsünde....


...Wieso?
Also bei mir funktionierst ;p
"Wo kämen wir hin, wenn alle sagten, wo kämen wir hin, und keiner ginge,
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Dofter

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23

19.10.2005, 18:16

ok hast recht. Geht doch net. Nehm alles zurück.
Geht auch nur ein Sound....

Doch warum daf man des net machn?
Und was verbessern?
P.S. Hab reusgefunden, dass ich pro Dateityp (bmp, png, jpg, ...)
1 Textur speichern kann.
Wenns hilf (genauso is es bei der SoundMap)
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24

22.10.2005, 12:25

Zitat von »"Nox"«

Das kann alles gar nciht gehen, da du in beiden das hier machst:

C-/C++-Quelltext

1
if (p->SoundName == Name)

Todsünde....


Warum darf man des net machen? :headscratch:
Was muss ich verbessern?
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Steven77

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25

22.10.2005, 13:52

Wenn Du zwei Strings (einfache char*-Strings) vergleichen möchtest, kannst Du z.B. strcmp verwenden. Wie Du es gemacht hast, vergleichst Du ja nur die Zeiger miteinander, nicht die Inhalte (Strings), auf die die Zeiger zeigen.

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26

22.10.2005, 14:51

Also damit:

C-/C++-Quelltext

1
if (strcmp(p->SoundName,Name) == 0)

funktionierts des a net. muss an was anderem liegen.



Zitat


CTextureMap TextureMapHead;

Sollte meiner Meinung nach eigentlich ein zeiger sein, da du sonst immer eine Textur vorhanden hast obwohl noch keine hinzugefügt wurde.


ach dazu noch.
Die Textur ist ja NULL wenn ich noch keine hinzugefügt hab...
also keine Textur vorhanden.

Dofter
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27

25.10.2005, 17:05

NIX DA sag bitte net: Nix da, und schreib halt mir mal ganz kurz die lösung.

BITTTEEEEE :crying:

Dofter
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28

26.10.2005, 20:35

:sleep: :sleep: :crying: :sleep: :sleep: :crying: :( :(
:sleep: :sleep: :crying: :sleep: :crying: :sleep: :( :(
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Sicaine

unregistriert

29

27.10.2005, 08:09

Schon ma versucht nen Debugger anzuwerfen?

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30

27.10.2005, 14:00

was soll der bringen. Das prog strüzt doch nirgens ab.
Ich kann doch nur 1ne Textur speichern mehr is des nett....

Dofter
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