muss eigentlich die TriBase/include als erstes stehen im Menu Extras auf den Punkt Optionen oder die Directx.
bei mir gibs nur ein "OK_Knopf" und kein übernehmen
bei steht wenn ich z.B: ein c++ Datei compiliere von Davids-Buch
emporäre Dateien und Ausgabedateien für "Direct3DEnum - Win32 Debug" werden gelöscht.
--------------------Konfiguration: Direct3DEnum - Win32 Debug--------------------
Kompilierung läuft...
Direct3DEnum.cpp
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(305) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved1'
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(305) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(305) : error C2501: 'dwReserved1' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(306) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved2'
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(306) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(306) : error C2501: 'dwReserved2' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\strmif.h(101
: error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'HSEMAPHORE'
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\strmif.h(101
: fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden
Fehler beim Ausführen von cl.exe.
Direct3DEnum.exe - 8 Fehler, 0 Warnung(en)
ob ich die Datein TriBase.lib und TriBaseD.lib einbinde es kommt immer das gleiche.