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Anonymous

unregistriert

1

05.10.2005, 14:40

hlsl textur

da ich nicht mehr mit den fx dateien rumarbeiten will, habe ich mir mal hlsl angeschaut. Würde acuh alles gut laufen, wenn ich wüsste wie man man die textur übergibt.

also wenn beim shader stand:
sampler2D

konnte man:
gpeffect->setTexture

aber bei dem hlsl ohne fx files
finde ich einfach keinen befehl dafür.

2

05.10.2005, 15:09

evt. findest de hier oder hier etwas brauchbares.. ansonnsten warte bis unser Mag rauskommt, evt. schreib ich was darüber ;)
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Anonymous

unregistriert

3

05.10.2005, 15:25

ich will mit vsh und psh files mal probieren und nicht mit fx files.

auser es gibt die möglichkeit fx files binary zu benutzen

Osram

Alter Hase

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4

05.10.2005, 18:27

Es gibt in der Tat überraschend viele Tutorials die die Eingeweide von Shadern, HLSL etc erklären, aber es weitgehend unerklärt lassen, wie man das ganze mit seinem (z.B. in C++ geschriebenen) Hauptprogramm verknüpft.

Ich weiss, das hilft dem gast nicht, aber ist ein Wink mit dem Zaunpfahl and Devil ;)
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5

06.10.2005, 10:24

Oh.. komisch, genau damit hab ich gestern angefangen, als ich anfing zu schrieben ^^ also.. das ist das erste was man macht, nen Programm, das die Shader auch "testen" kann...
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bassdscho

Alter Hase

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6

06.10.2005, 11:06

Was schönes über Shader wäre echt cool.

Mit Testumgebung *g*
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Anonymous

unregistriert

7

06.10.2005, 13:55

dann benutz ich doch lieber das fx files system...

8

06.10.2005, 14:25

bassdscho: Hab sogar schon angefangen zu schreiben ;) also das Tut...
Gast: Jup, mach das..
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9

06.10.2005, 18:57

*freu*
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