ich versuche im moment mine eigene modell datei basteln, und da hab ich ein paar angeguckt. und die miesten sehen in etwa so aus:
20;
-2.062500;2.100000;-2.025000;,
-2.062500;-2.025000;-2.025000;,
2.062500;2.100000;-2.025000;,
2.062500;-2.025000;-2.025000;,
2.062500;2.100000;-2.025000;,
2.062500;-2.025000;-2.025000;,
2.062500;2.100000;2.050000;,
2.062500;-2.025000;2.050000;,
2.062500;2.100000;2.050000;,
2.062500;-2.025000;2.050000;,
-2.062500;2.100000;2.050000;,
-2.062500;-2.025000;2.050000;,
-2.062500;2.100000;2.050000;,
-2.062500;-2.025000;2.050000;,
-2.062500;2.100000;-2.025000;,
-2.062500;-2.025000;-2.025000;,
-2.062500;2.100000;-2.025000;,
2.062500;2.100000;-2.025000;,
-2.062500;-2.025000;-2.025000;,
2.062500;-2.025000;-2.025000;;
12;
3;0,2,1;,
3;1,2,3;,
3;4,6,5;,
3;5,6,7;,
3;8,10,9;,
3;9,10,11;,
3;12,14,13;,
3;13,14,15;,
3;12,6,16;,
3;16,6,17;,
3;18,19,13;,
3;13,19,7;;
mir ist klar was es beudeutet(oben vertices und unten triangles)
aber ich verstehe nicht wie man sowas in directx laden könnte