Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Zitat von »"Nox"«
Alle mal Fuss vom Gas
Zitat von »"Patrick"«
Na ja, bei Raytracing ist nicht immer die Frage wie die Hardware ist, sondern eher wie der Coder codet. Wenn er irgendwo schlampt wirkt sich das natürlich sehr auf die FPS aus.
Aber selbst bei einem 1,6 Athlon bekommt man bei 800x600 bei gutem Code noch eine akzeptable FPS von 24 FPS hin. Man muss halt nur wissen wie.
Zitat von »"Patrick"«
Nebenbei: Ich würd die Texturierung nicht umbedingt auf Shadern aufbauen, da die eher mehr Sache des Programmierers ist und nicht der GPU.
Alter Hase
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