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Anonymous

unregistriert

1

04.08.2005, 16:27

SDL? was ist das?

ich hab das Buch C++ für Spieleprogrammierer bestellt
kommt irgendwann diesen Monat
dauert solange wegen der neuen Auflage

ich hab gelesen das man ein SDL Spiel programmiert
SDL ist ja glaube ich auch eine 3D-engine

aber was genau ist das?

basiert das auf OpenGL oder DirectX?
und was ist so besonders daran
ist das einfacher als DirectX
oder warum benutzt man die in dem Buch?

oder ich hab mal wieder alles falsch verstanden...

2

04.08.2005, 17:53

www.google.de -> http://www.libsdl.de/ -> F.A.Q

DrthM2001

Alter Hase

Beiträge: 721

Wohnort: Karlsruhe

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3

04.08.2005, 18:12

Die einzig wahre Antwort. ;p

-|Beliar|-

Frischling

Beiträge: 12

Wohnort: Bayern

Beruf: Schüler

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4

06.08.2005, 18:28

Ok, aber wieso benutzt man diese in dem Buch? Steht in der FAQ ja nicht drinne, und des würde mich auch mal interessieren. Wieso wird einem nicht gleich beigebracht, mit DirectX oder OpenGL umzugehen, die für die Zukunft ja wichtiger sind, anstatt da jetzt extra SDL neu zu erlernen?

Ist sie einfach einfacher als DirectX? Ist das der Grund dafür?

Dave

Alter Hase

Beiträge: 757

Wohnort: Berlin

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5

06.08.2005, 20:20

ist auf jedenfall einfacherer. ob das allerdings der ausschlaggebende grund ist weiß ich auch nicht.

Anonymous

unregistriert

6

06.08.2005, 21:27

Wenn man DirectX und 3D Grafik auf 5Seiten erklären könnte, würde Heiko es sicher verwenden und David hätte nicht extra nen Buch darüber geschrieben :light:

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