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Anonymous

unregistriert

1

12.07.2005, 11:36

Terrain Tutorial gesucht.

Hallo,

ich suche dringend eine tutorial für die Erstellung eines Terrains.
Ich habe mich schon im internet umgesehen, doch ich finde meist nur solche Sachen, die schon in einer Engine drinne sind. Ich wollte es mit einen Tutorial halt verstehe lernen.
Kennt ihr vielleicht gute Tutorial in C++ und Direct3D?

Ich bin euch sehr dankbar für die Antworten.

MfG

PS.: Was sind den die gängisten erstellungsmethoden bei den Spieleherstellern?

2

12.07.2005, 13:28

http://www.gamedev.net/ und http://www.flipcode.com/ haben ne gute Tutorialsammlung, guckt da mal...
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Anonymous

unregistriert

3

26.07.2005, 16:24

Danke,

nun eine andere Frage:
Kann ich ein solches Terrain mit index und Vertexbuffern wie in dem Wasserbeispiel darstellen?
Wenn ja, welche Resulotion sollte ich da nehmen?

MfG

DrthM2001

Alter Hase

Beiträge: 721

Wohnort: Karlsruhe

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4

26.07.2005, 17:19

informier dich mal etwas. die auflösung musst du entscheiden, je nachdem was du brauchst. aber das zeichnet man nicht alles auf einmal, sondern immer nur das was im sichtbereich liegt, und was weiter weg liegt auch weniger auflösend. da gibts tolle algorithmen.

Anonymous

unregistriert

5

26.07.2005, 19:05

und wie heißen die so?
Oder gibt es auch dazu tutorials?

DrthM2001

Alter Hase

Beiträge: 721

Wohnort: Karlsruhe

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6

26.07.2005, 20:06

http://www.google.de/search?hl=de&q=terrain+algorithm&spell=1

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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7

27.07.2005, 08:03

@Gast
Hi!
Sobald ich aus meinem Urlaub zurück bin, möchte ich auch ein Terrain proggen! Ich habe zuhause bereits ein leeres Projekt gestartet mit der D3D und DInput initalisiert wird. Wenn du möchtest können wir vielleicht etwas zusammen machen.
Also meld dich einfach per e-mail unter stefan.toller@chello.at falls du interessiert bist.


cya,
Stefan

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