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1

10.06.2005, 14:20

Guter 3D-Modeller gesucht

Hallo, ich suche einen guten 3d-Modeller. Ich habe bereits Blender, OpenFX, Anim8or und Wings3D getestet.
Die haben aber einen Nachteil: Wenn ich als 3DS exportiere, werden die Texturen nicht mitexportiert.

Und ich möchte keine 6000€ für 3dsmax ausgeben.
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

DrthM2001

Alter Hase

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2

10.06.2005, 14:54

für spiele: gmax, milkshape

3

10.06.2005, 21:40

Modo, Wings3D, Silo3D, Amapi, Hexagon... usw. das sind die die mir einfallen, gibt aber noch mehr... Maya 6-.-
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4

11.06.2005, 14:22


5

11.06.2005, 19:43

Also Milkshape finde ich eigentlich ganz gut. Der große Vorteil ist, dass er ins X-File mit Texturen exportieren kann.
Nur, kann ich mit Milkshape auch ins 3ds-Format exportieren? Man kann nur ins AUTODESK 3DS-Format exportieren, das entspricht aber nicht dem von 3d Studio Max.
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6

12.06.2005, 11:33

3ds geht mit milkshape auch, aber afaik haut das nicht immer so ganz hin.

du kannst für milkshape auch ziemlich einfach import/export plugins schreiben, um eingene formate direkt zu unterstützen...

DrthM2001

Alter Hase

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7

12.06.2005, 11:42

ich hab die erfahrung gemacht, dass milkshape zwar viele formate unterstützt, aber die meisten nicht so 100prozentig. da fehlen dann manchmal beim im/exportieren die texturen oder ein paar frames. dafür ist das programm halt sehr billig, und hat ein gutes SDK für plugins

8

12.06.2005, 16:22

Milkshape war bei mir bisher der einzige Modeller, der ein für Directx brauchbares Format exportieren konnte.
Oder gibt's de Möglichkeit, 3d Studio Max 1.0 runterzuladen? Wahrscheinlich nicht.
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9

15.06.2005, 23:18

^^^^^^^^
3ds enthält nieeeee die texturen.. die laufen immer extern
auch bei 3ds max 6.

10

16.06.2005, 12:41

Aber wo ist denn dann gespeichert, wo welche Textur hingehört? Die Texturdateien hab ich ja dann im gleichen Ordner.
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