Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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C-/C++-Quelltext |
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bool KolisionsprüfungVonZweiRechtecken { if(Alinks > Brechts && Aoben > Bunten) return true; else if(Blinks > Arechts && Boben > Aunten) return true; return false; } |
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Quellcode |
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Alinks = ALinkeObereEcke.x |
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C-/C++-Quelltext |
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struct SRechteck { Vector2 LinksOben; Vector2 RechtsUnten; }; bool KolisionZweierRechtecke(SRechteck A, SRechteck B) { if(A.LinksOben < B.LinksOben && A.LinksOben > B.RechtsUnten) return true; else if(B.LinksOben < A.LinksOben && B.LinksOben > A.RechtsUnten) return true; else if(A.RechtsUnten > B.LinksOben && A.RechtsUnten < B.RechtsUnten) return true; else if(B.RechtsUnten > A.LinksOben && B.RechtsUnten < A.RechtsUnten) return true; return false; } |
Zitat von »"Nox"«
"Wenn du 2 Rechtecke hast, die sich nicht drehen können, ist das viel einfacher... " in dem Falle geht es nciht![]()
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