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20.05.2005, 14:10

HLSL Interpolation

Ich habe schon wieder eine Frage. :)
Ist / Wie ist es möglich in HLSL Normalen, Lichtvektoren und ähnliches ohne dieTexturregister (TEXCOORD) zu interpolieren, z.B. wenn man nicht linear, sondern exponentiell, interpolieren möchte?

Neva

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

20.05.2005, 14:21

Einfache Antwort: Das geht nicht. Es wird immer linear interpoliert. Bei Normalen kannst Du daher z.B. nicht sichergehen, dass die interpolierte Normale auch eine Länge von 1 hat und musst sie manuell wieder normalisieren.

Wofür brauchst Du das?
Eigentlich fällt mir grade nichts ein, wo das nötig wäre.