Das Multianimation Sample von d3d bringt beim compilen mehrere Syntaxfehler, aber soweit ich mich erinnern kann, hab ich das schonmal ohne fehler geschafft... im Moment weis ich aber wirklich nich, was ich falsch mache.
Hier die Ausgabe:
------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: MultiAnimation, Konfiguration: Debug Win32 ------
Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt "MultiAnimation" mit der Konfiguration "Debug|Win32" werden gelöscht.
Kompilieren...
dxstdafx.cpp
Kompilieren...
Tiny.cpp
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimation.h(211) : error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'ID3DXAnimationCallbackHandler'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\Tiny.cpp(16) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'DXUTsound.h': No such file or directory
MultiAnimationLib.cpp
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimation.h(211) : error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'ID3DXAnimationCallbackHandler'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimationLib.cpp(6
: error C2039: 'GetMaxNumAnimationOutputs': Ist kein Element von 'ID3DXAnimationController'
d:\DX90SDK\Include\d3dx9anim.h(655): Siehe Deklaration von 'ID3DXAnimationController'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimationLib.cpp(227) : error C3861: 'DXUTFindDXSDKMediaFileCch': Bezeichner wurde auch mit einer argumentbezogenen Suche nicht gefunden
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimationLib.cpp(241) : error C2065: 'D3DXFX_NOT_CLONEABLE': nichtdeklarierter Bezeichner
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimationLib.cpp(263) : error C3861: 'DXUTFindDXSDKMediaFileCch': Bezeichner wurde auch mit einer argumentbezogenen Suche nicht gefunden
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimationLib.cpp(302) : error C2039: 'GetMaxNumAnimationOutputs': Ist kein Element von 'ID3DXAnimationController'
d:\DX90SDK\Include\d3dx9anim.h(655): Siehe Deklaration von 'ID3DXAnimationController'
MultiAnimation.cpp
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimation.cpp(11) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'DXUTsound.h': No such file or directory
AnimationInstance.cpp
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimation.h(211) : error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'ID3DXAnimationCallbackHandler'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AnimationInstance.cpp(146) : error C2039: 'BeginPass': Ist kein Element von 'ID3DXEffect'
d:\DX90SDK\Include\d3dx9effect.h(260): Siehe Deklaration von 'ID3DXEffect'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AnimationInstance.cpp(14
: error C2039: 'EndPass': Ist kein Element von 'ID3DXEffect'
d:\DX90SDK\Include\d3dx9effect.h(260): Siehe Deklaration von 'ID3DXEffect'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AnimationInstance.cpp(253) : error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'ID3DXAnimationCallbackHandler'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AnimationInstance.cpp(25
: error C2039: 'AdvanceTime': Ist kein Element von 'ID3DXAnimationController'
d:\DX90SDK\Include\d3dx9anim.h(655): Siehe Deklaration von 'ID3DXAnimationController'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AnimationInstance.cpp(25
: error C2065: 'pCH': nichtdeklarierter Bezeichner
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AnimationInstance.cpp(277) : error C2039: 'ResetTime': Ist kein Element von 'ID3DXAnimationController'
d:\DX90SDK\Include\d3dx9anim.h(655): Siehe Deklaration von 'ID3DXAnimationController'
AllocHierarchy.cpp
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\MultiAnimation.h(211) : error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'ID3DXAnimationCallbackHandler'
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AllocHierarchy.cpp(2
: error C3861: 'StringCchCopyA': Bezeichner wurde auch mit einer argumentbezogenen Suche nicht gefunden
d:\DX90SDK\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\AllocHierarchy.cpp(192) : error C3861: 'DXUTFindDXSDKMediaFileCch': Bezeichner wurde auch mit einer argumentbezogenen Suche nicht gefunden
DXUTsound.cpp
c1xx : fatal error C1083: Quellcode-Datei kann nicht geöffnet werden: '\Dx90sdk\Samples\C++\Common\DXUTsound.cpp': No such file or directory
dxutsettingsdlg.cpp
c1xx : fatal error C1083: Quellcode-Datei kann nicht geöffnet werden: '\Dx90sdk\Samples\C++\Common\dxutsettingsdlg.cpp': No such file or directory
dxutmisc.cpp
c1xx : fatal error C1083: Quellcode-Datei kann nicht geöffnet werden: '\Dx90sdk\Samples\C++\Common\dxutmisc.cpp': No such file or directory
dxutgui.cpp
c1xx : fatal error C1083: Quellcode-Datei kann nicht geöffnet werden: '\Dx90sdk\Samples\C++\Common\dxutgui.cpp': No such file or directory
dxutenum.cpp
c1xx : fatal error C1083: Quellcode-Datei kann nicht geöffnet werden: '\Dx90sdk\Samples\C++\Common\dxutenum.cpp': No such file or directory
dxut.cpp
c1xx : fatal error C1083: Quellcode-Datei kann nicht geöffnet werden: '\Dx90sdk\Samples\C++\Common\dxut.cpp': No such file or directory
Generieren von Code...
Das Build-Protokoll wurde unter "file://d:\Dx90sdk\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
MultiAnimation - 25 Fehler, 0 Warnung(en)
---------------------- Fertig ----------------------
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