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Steel_Soldier

Frischling

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1

27.04.2005, 16:22

Engine für ein Strategiespiel

Hallo zusammen,
ich habe nun zwar erst angefangen mit der C++ Programmierung in Kombination mit DX Komponenten und Grafiken.

Hätte da aber schon einmal eine elementare Frage:
Gibt es eine kostenlose Engine die sich gut dazu eignet ein Strategiespiel zu Programmieren ?
Ich dachte da an etwas wie Age of Empires oder Empire Earth. (Betrachtet von der Grafischen Seite)

Die Engine sollte recht Leistungsstark sein, da ich viele Einheiten darstellen möchte.

Vielen Dank im vorraus.
Grüße
Fabian

2

27.04.2005, 18:01

Guck mal bei google, und sonnst kannst de, wenn de dich üben willst auch die TriBase Engine umschreiben, wobei du dann schon ziemlich viel erfahrung haben solltest.

bei google.de: opensource 3D strategie engine

Anonymous

unregistriert

3

28.04.2005, 10:24

Danke :)

Aber ich dachte das evtl. jemand schon Erfahrungen gesammelt hat und einen Tipp für mich hat.

Also wenn jemand schon versucht hat ein Strategiespiel zu coden und eine gute Engine weis, die Grafisch gut ist und Leistungsstark ist bitte hier melden.

Sollte ich eine gute Engine finden, werde ich euch das hier mitteilen.

Grüße
Fabian

Steel_Soldier

Frischling

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4

28.04.2005, 10:29

Danke :)

Aber ich dachte das evtl. jemand schon Erfahrungen gesammelt hat und mir diesbezüglich einen Tipp geben kann.
Also wenn jemand schon versucht hat ein Strategiespiel zu coden und eine gute Engine weis, die Grafisch und von der Leistung her gut ist, bitte hier melden.

Sollte ich eine gute Engine finden, werde ich euch ebenfalls an meinem Wissen teilhaben lassen.

Sry für den doppel Post, aber die automatische Anmeldung hat nicht geklappt und ich habe es zu spät bemerkt.

Strategiespiel Engine (open Source)
http://stratagus.sourceforge.net/
http://www.ogre3d.org

Grüße
Fabian

koschka

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5

28.04.2005, 12:57

ich glaube kaum jemand hier hat ein Strategiespiel gecodet wie du das hier beschrieben hast, dazu gehört nähmlich ein schon sehr erfahrenes Team! selbst wenn du die Engine hast, heisst das noch lange nicht das du die so "schnell" mal benutzen kannst, auch diese benötigt einarbeitung, ausßerdem sind schon mindestens Fortgschrittene C Kenntnisse erforderlich, wenn de in C/C++ programmieren willst!

Das (Projekte/Verlorene Welt) ist das "professionellste" Projekt in deisem Bereich meiner Meinung nach! Außer dem sind die meisten hier nur Hobby Progger. Das soll nicht heissen das wir nichts drauf haben, aber jeder von uns weiss, das ein echtes, großes Spiel bei weitem kein Zuckerschlecken ist!

Es würde sonst ja auch nicht so teuer wie ein Spielfilm sein, ein Spiel zu machen! Also ich weiss natürlich nciht wie deine Programmier Erfahrung ist, und ich will dir jetzt damit auch nicht sagen: vergiss es, schaffste eh nich!

Aber für ein erstes Projekt würde ich es zu übertrieben halten! Man sollte sich immer kleine Ziele stecken, dann so kann man dann auch größeres in Angriff nehmen ;)

weigo

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6

28.04.2005, 13:16

Da gebe ich koschka Recht. Viele stecken sich gleich zu Anfang zu große Ziele und sind dann enttäuscht, dass sie die Ziele nicht erreichen. Ich zähle mich im Übrigen selbst dazu.
Du solltest erst mal mit kleineren Sachen anfangen. Die Ogre ist sicher keine schlechte Idee, wenn du nicht vorhast mal ne eigene Engine zu coden, wie viele hier. Du kannst auch anfangen ein wenig an deiner Idee rumzubasteln, aber du solltest dir dann andere Leute ins Boot holen, da ein RTS Game viel Aufwand ist. Und falls du noch nicht viel Erfahrung hast, dann versuch es doch erstmal mit was Leichterem.

Der Post soll dich nicht demotivieren, sondern soll dir nur helfen, nicht die gleichen Fehler wie viele zu machen.

Steel_Soldier

Frischling

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7

28.04.2005, 13:23

Danke für den Tipp.

Aber ich hatte nicht vor sofort damit zu beginnen. Ich mache zur Zeit eine Ausbildung, die geht nun noch zweieinhalb Jahre. Ich habe mal angepeilt in diesem Zeitraum mir ein Strategiespiel zu coden. Der Zeitraum erscheint mir durchaus angemessen.

Aber bevor ich effektiv damit anfange, arbeite ich das Buch zu Ende durch :)

Grüße
Fabian

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