ich glaube kaum jemand hier hat ein Strategiespiel gecodet wie du das hier beschrieben hast, dazu gehört nähmlich ein schon sehr erfahrenes Team! selbst wenn du die Engine hast, heisst das noch lange nicht das du die so "schnell" mal benutzen kannst, auch diese benötigt einarbeitung, ausßerdem sind schon mindestens Fortgschrittene C Kenntnisse erforderlich, wenn de in C/C++ programmieren willst!
Das (Projekte/Verlorene Welt) ist das "professionellste" Projekt in deisem Bereich meiner Meinung nach! Außer dem sind die meisten hier nur Hobby Progger. Das soll nicht heissen das wir nichts drauf haben, aber jeder von uns weiss, das ein echtes, großes Spiel bei weitem kein Zuckerschlecken ist!
Es würde sonst ja auch nicht so teuer wie ein Spielfilm sein, ein Spiel zu machen! Also ich weiss natürlich nciht wie deine Programmier Erfahrung ist, und ich will dir jetzt damit auch nicht sagen: vergiss es, schaffste eh nich!
Aber für ein erstes Projekt würde ich es zu übertrieben halten! Man sollte sich immer kleine Ziele stecken, dann so kann man dann auch größeres in Angriff nehmen