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1

31.12.2002, 16:19

alt+tab -> programmabsturz

hi

wenn ich mein game gestartet hab (fullscreen) und <alt> + <tab> drücke, dann stürzt das game gnadenlos ab.
es wäre aber wichtig, dass das man das game wieder betreten kann wie es auch bei allen anderen programmen geht.

weisst du wie man das problem lösen kann???

danke
ciao
while (!asleep()) sheep++;

David Scherfgen

Administrator

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2

31.12.2002, 17:15

Hi!
Es wäre erstmal wichtig zu wissen, womit Dein Spiel arbeitet. DirectDraw, Direct3D, OpenGL, SDL?
In meinem Buch steht übrigens auch was darüber drin... ;) Die beiden Spiele, die da gemacht werden, sind 100%ig Alt+Tab-sicher.

3

31.12.2002, 17:49

ich verwende directgraphics (d3d) von directx8.1

freue mich schon auf deine antwort :).
while (!asleep()) sheep++;

David Scherfgen

Administrator

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4

31.12.2002, 18:40

OK... die "offizielle" Lösung ist, die Reset-Methode der Device-Schnittstelle aufzurufen. Dann musst Du aber auch einen Teil der Texturen neu laden usw., das kann ziemlich nervig werden.
Darum mache ich es lieber so: ich schreibe mir eine Funktion, in der das gesamte Zeugs initialisiert wird. Wenn ich merke, dass das Device "lost" ist (D3DERR_DEVICELOST als Rückgabewert von Present oder TestCooperativeLevel), dann gebe ich alles frei und lade es anschließend wieder neu. Das klappt perfekt und ist recht einfach zu implementieren.

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