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DrthM2001

Alter Hase

  • »DrthM2001« ist der Autor dieses Themas

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11

08.04.2005, 21:15

Oder für FFSAA (Full Fake Scene Antialiasing^^)

12

08.04.2005, 22:04

ich bezweifle dass das schneller is als "normales" aa

DrthM2001

Alter Hase

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13

08.04.2005, 23:19

Ok ich hab jetzt Shadersupport eingebaut. scheint auch zu funtzen. ich hab jetzt aber keine lust für den blur-shader glsl zu lernen. und leider finden meine begnadeten google kenntnisse nur einen blut-shader (mehrere eignetlich) der aber nur mit dem radius 1 pixel blurrt. es sollte doch nicht sehr schwer sein so einen shader zu schreiben? Hat da jemand einen parat? Einen den ich einfach mal so in meinen code reinrippen kann? ^^
Merci beaucoup! :huhu:

14

09.04.2005, 00:21

selbst ist der/die mann/frau

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