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Supermoderator

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11

05.03.2005, 22:18

hmm... Rot * Trans is eigentlich richtig...

bassdscho

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12

06.03.2005, 10:22

Der andere Code ist doch eigentlich auch richtig oder?
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

bassdscho

Alter Hase

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13

07.03.2005, 15:33

Hallo?
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14

07.03.2005, 16:11

Hallo.

bassdscho

Alter Hase

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15

08.03.2005, 15:13

Hi,

ich hab jetzt mal eine 3D Anwendung geschrieben die nur die Skybox und das Raumschiff zeichnet. Sonst werden nur die Tasten abgefragt und das Schiff Rotiert mit der tbMatrixRotation() funktion. Der Effekt ist leider der gleiche wie in meinem fast fertigen spiel. Nur eine Axe des Modells wird immer mit gedreht. Ich hab auch schon das Model mit einem anderen Programm erstellt aber das hat auch nichs geholfen.

Wär echt nett von euch wenn mir mal jemand so eine Art Beispiel Programm schreiben würde wo das rotieren des Modells funktioniert.
Ist ja für euch Profis in 2 Minuten erledigt. Ich weiß echt nicht mehr was falsch sein könnte :crying:
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