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1

29.05.2003, 12:01

Verwendung von Name, wie DirectX

Ist es erlaubt den Namen DirectX, Direct3D, DirectPlay, usw. in einem Spiel, das man veröffentlichen will zu verwendeun oder sind diese Namen geschützt?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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2

29.05.2003, 12:33

Wie genau willst Du die Namen verwenden?

3

29.05.2003, 12:41

1. ich möchte meine Engine DirectXBased-Engine taufen.
2. Im Konfigurationsdialog verwendest du die Groupboxes Direct3D und DirectSound.

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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4

29.05.2003, 21:24

Zitat von »"_progger_"«

1. ich möchte meine Engine DirectXBased-Engine taufen.

einfallsreich ;)

5

29.05.2003, 21:28

habe ich nach Meinungen zu meiner Engine gefragt? }>

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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6

29.05.2003, 21:35

;D
wenn deine Engine freeware wird, was ich glaube, dann müsste es kein Problem sein. Ich persönlich würde ihr einen anderen Namen geben, nicht nur weil sie sehr ähnlich klingt, wie Davids Engine, sondern weil der Name alleine schon Probleme macht mit den Copyrights,.. ;)

David Scherfgen

Administrator

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7

29.05.2003, 23:15

Zitat von »"_progger_"«

2. Im Konfigurationsdialog verwendest du die Groupboxes Direct3D und DirectSound.

Ja, das ist doch völlig egal! Man darf ja auch ins Handbuch eines Spiels schreiben "Sie benötigen DirectX!".
Es ist doch etwas ganz anderes, wenn ich ein eigenes "Produkt" so nenne!

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