Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Es handelt sich um ein Rechteck 525 Pixel hoch und 700 Pixel breit
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//Positionen festlegen g_aTriangle[iTriangle].SVertex[0].vPosition = tbVector3(0.0f,1.0f,0.0f); g_aTriangle[iTriangle].SVertex[1].vPosition = tbVector3( 1.0f, -1.0f, 0.0f); g_aTriangle[iTriangle].SVertex[2].vPosition = tbVector3(-1.0f, -1.0f, 0.0f); //Position der Texturen g_aTriangle[iTriangle].SVertex[0].vTexture = tbVector2(0.5f,0.0f); g_aTriangle[iTriangle].SVertex[1].vTexture = tbVector2(1.0f,1.0f); g_aTriangle[iTriangle].SVertex[2].vTexture = tbVector2(0.0f,1.0f); //Farben festlegen g_aTriangle[iTriangle].SVertex[0].D3D_Color = D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0); g_aTriangle[iTriangle].SVertex[1].D3D_Color = D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0); g_aTriangle[iTriangle].SVertex[2].D3D_Color = D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255); } // Die Textur laden if(FAILED(hResult = D3DXCreateTextureFromFileEx(pD3D_Interface, // Device "Texture.bmp", // Dateiname 700, // Breite 525, // Höhe D3DX_DEFAULT, // MIP-Maps 0, // Verwendungszweck D3DFMT_UNKNOWN, // Format D3DPOOL_MANAGED, // Speicherklasse D3DX_FILTER_NONE, // Filter D3DX_DEFAULT, // MIP-Map-Filter 0, // Color-Key NULL, // Unwichtig NULL, // Unwichtig &g_pTexture))) // Die Textur { MessageBox(NULL,"Die Textur konnte nicht geladen werden","Fehler",MB_OK); } // Und nun die Textur einsetzen pD3D_Interface->SetTexture(0, g_pTexture); |
Alter Hase
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